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Press Release | | | |
p | | | | · Angélico, Maria José; Rocha, Álvaro
| | | p | | | | · Uso de un entorno virtual de aprendizaje ludificado como estrategia didáctica en un curso de pre-cálculo: Estudio de caso en la Universidad Nacional de Colombia Cadavid, Julián Moreno; Gómez, Luis F. Montoya
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| | | | · Kikot, Tatiana; Fernandes, Silvia; Costa, Gonçalo
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| | | | · Carvalho, Ana Amélia; Araújo, Inês; Fonseca, André
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| | | | · Implementación del Portfolio Europeo de las Lenguas Electrónico: estudio de un caso Mira-Giménez, Mario-Jesús
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| | | | · Aprendizaje del Lean Manufacturing mediante Minecraft: aplicación a la herramienta 5S Lindo-Salado-Echeverría, César; Sanz-Angulo, Pedro; De-Benito-Martín, Juan José; Galindo-Melero, Jesús
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| | | | · Realidad virtual como buena práctica para trabajo en equipo con estudiantes de ingeniería Gasca-Hurtado, Gloria Piedad; Peña, Adriana; Gómez-Álvarez, María Clara; Plascencia-Osuna, Óscar Armando; Calvo-Manzano, Jose A.
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| | | | · Martins, José; Gonçalves, Ramiro; Santos, Vítor; Cota, Manuel Pérez; Oliveira, Tiago; Branco, Frederico
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| | | | · Abreu, António; Rocha, Álvaro; Cota, Manuel Pérez; Carvalho, João Vidal
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| | | | · Runa, Ana Isabel do Nascimento Ferreira; Miranda, Guilhermina Lobato
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