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<article-title xml:lang="pt"><![CDATA[Sonorona o el rizoma de la cultura digital: Um estudio de caso]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="pt"><p><![CDATA[Este artigo apresenta o estudo de caso de Sonorona, nick de Maria, uma jovem de 22 anos com participação ativa no YouTube e em blogues. A sua realização teve como objetivo analisar a compreensão e participação que a juventude tem da/na cultura mediática e tecnológica que a rodeia. Esta finalidade encontra-se na linha dos estudos desenvolvidos por Sefton-Green (1998), Hutchby e Moran-Ellis (2001), Facer, Furlong, e Furlong (2003), entre outros, em relação às profundas mudanças que causaram o surgimento dos avanços tecnológicos, configurando mesmo o que poderia ser chamado de um novo paradigma cultural caracterizado pelo digital. As tecnologias que nos rodeiam e com que convivemos têm transformado a maneira como as pessoas se relacionam, mas também o modo como nos relacionamos com a informação e o conhecimento e como a identidade se desenvolve.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[This paper presents the case study of Sonorona, Maria's nickname, a young girl aged 22. Sonorona is a ‘makeup guru' in Spain. She is a youtuber and blogger's girl. This study aimed to analyze the comprehension and participation of young people in mediatic and technological culture. It intends to continue the works by Sefton-Green (1998), Hutchby and Moran-Ellis (2001) and Facer, Furlong and Furlong (2003), among others, in what is related to the profound changes that lead to the emergence of technological advances, setting up what we might call a new cultural paradigm characterized by the digital. Technologies that surround us and with which we live have transformed the way people interact with each other, but also how we relate to information and knowledge and how identity develops.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="right"><b>ARTIGOS</b></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>Sonorona o el rizoma de la cultura digital. Um estudio de caso</b><sup><a href="#1">1</a></sup><a name="top1"></a></p>     <p><b>Sonorona or digital culture rhizome. A case study</b></p>     <p><b>Sonorona o el rizoma de la cultura digital. Un estudio de caso</b></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>M&oacute;nica Mar&iacute;a L&oacute;pez Gil<sup>i</sup> &amp; F&eacute;lix Angulo Rasco<sup>ii</sup></b></p>     <p>Universidade de C&aacute;diz, Espanha</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><a href="#c0">Endereço para Correspondência</a><a name="topc0"></a></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p><b>RESUMEN</b></p>     <p>Este art&iacute;culo tiene el fin de presentar el estudio de caso de Sonorona, nick de Mar&iacute;a, una joven de 22 a&ntilde;os &quot;youtubera&quot; y &quot;bloguera&quot;. La realizaci&oacute;n de este estudio de caso ten&iacute;a el objetivo de analizar la comprensi&oacute;n y participaci&oacute;n que tiene la juventud en la cultura medi&aacute;tica y tecnol&oacute;gica que la rodea. Este fin va en la l&iacute;nea de los estudios de Sefton-Green (1998), Hutchby y Moran-Ellis (2001), Facer, Furlong, y Furlong (2003), entre otros, en relaci&oacute;n a los cambios profundos que han provocado la irrupci&oacute;n de los avances tecnol&oacute;gicos, configurando incluso lo que podr&iacute;amos llamar un nuevo paradigma cultural caracterizado por lo digital. Las tecnolog&iacute;as que nos rodean y con las que convivimos han transformado el modo en que las personas se relacionan, pero tambi&eacute;n el modo de relacionarnos con la informaci&oacute;n y el conocimiento y el modo en que se desarrolla la identidad.</p>     <p><b>Palabras-clave</b>: Alfabetizaci&oacute;n digital; Identidad en la Red; Juventud; Educaci&oacute;n informal</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>RESUMO</b></p>     <p>Este artigo apresenta o estudo de caso de Sonorona, nick de Maria, uma jovem de 22 anos com participa&ccedil;&atilde;o ativa no YouTube e em blogues. A sua realiza&ccedil;&atilde;o teve como objetivo analisar a compreens&atilde;o e participa&ccedil;&atilde;o que a juventude tem da/na cultura medi&aacute;tica e tecnol&oacute;gica que a rodeia. Esta finalidade encontra-se na linha dos estudos desenvolvidos por Sefton-Green (1998), Hutchby e Moran-Ellis (2001), Facer, Furlong, e Furlong (2003), entre outros, em rela&ccedil;&atilde;o &agrave;s profundas mudan&ccedil;as que causaram o surgimento dos avan&ccedil;os tecnol&oacute;gicos, configurando mesmo o que poderia ser chamado de um novo paradigma cultural caracterizado pelo digital. As tecnologias que nos rodeiam e com que convivemos t&ecirc;m transformado a maneira como as pessoas se relacionam, mas tamb&eacute;m o modo como nos relacionamos com a informa&ccedil;&atilde;o e o conhecimento e como a identidade se desenvolve.</p>     <p><b>Palavras-Chave:</b> Literacia digital; Identidade na Rede; Juventude; Educa&ccedil;&atilde;o informal</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>ABSTRACT</b></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>This paper presents the case study of Sonorona, Maria&rsquo;s nickname, a young girl aged 22. Sonorona is a &lsquo;makeup guru&rsquo; in Spain. She is a youtuber and blogger&rsquo;s girl. This study aimed to analyze the comprehension and participation of young people in mediatic and technological culture. It intends to continue the works by Sefton-Green (1998), Hutchby and Moran-Ellis (2001) and Facer, Furlong and Furlong (2003), among others, in what is related to the profound changes that lead to the emergence of technological advances, setting up what we might call a new cultural paradigm characterized by the digital. Technologies that surround us and with which we live have transformed the way people interact with each other, but also how we relate to information and knowledge and how identity develops.</p>     <p><b>Keywords</b>: Digital literacy; Network identity; Youth; Informal education</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>1. Introducci&oacute;n</b></p>     <p>Existen especialmente dos lugares comunes en la literatura sobre la utilizaci&oacute;n de las tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y la comunicaci&oacute;n que quiz&aacute;s tengamos que revisarlos. Uno tiene que ver con la misma denominaci&oacute;n generacional, es decir, con el modo en que nos referimos a las nuevas generaciones &ndash; modos que tienden m&aacute;s a la hip&eacute;rbole y a la hipertrofia que a la correcci&oacute;n conceptual (Angulo Rasco &amp; Bernal, 2012). Se ha hablado y se habla de <i>Generaci&oacute;n Net</i> (Tapscott, 1998), de <i>Nativos Digitales</i> (Prensky, 2001a, 2001b, 2011a, 2011b)<sup><a href="#2">2</a></sup><a name="top2"></a>, de <i>MySpace Generation</i> (Ante &amp; Holahan, 2008), de <i>Youtubers</i> (Burgess &amp; Green, 2009), de <i>Look-at-me-Generation</i> (Orlet, 2007), de <i>Google Generation</i> (Williams &amp; Rowlands, 2007) y, <i>last but not least</i>, Kress (2010) sugiere la idea de <i>Screen Generation</i>.</p>     <p>Lo que subyace a esta diversidad es la fuerte impronta tecnol&oacute;gica, como si se hubiera revitalizado el determinismo tecnol&oacute;gico (Warschauer, 1999)<sup><a href="#3">3</a></sup><a name="top3"></a>. Sin embargo, todas ellas dejan fuera quiz&aacute;s lo m&aacute;s importante: que durante los &uacute;ltimos 100 a&ntilde;os hemos ido construyendo e introduciendo una nueva cultura (Bolter &amp; Grusin, 1999; Gere, 2002; Angulo Rasco &amp; V&aacute;zquez Recio, 2010). Lo que nos lleva al segundo lugar com&uacute;n, es decir, d&oacute;nde estamos y de qu&eacute; trata esta nueva situaci&oacute;n o entorno densamente tecnologizado<sup><a href="#4">4</a></sup><a name="top4"></a>. Aqu&iacute;, la tendencia es a enfatizar la tecnolog&iacute;a, el digitalismo o el <i>informacionismo</i> (Castells, 1997, 2001, 2006).</p>     <p>No tenemos ning&uacute;n problema aceptando las calificaciones que Castells ha ido adoptando; tampoco con la m&aacute;s comprensiva de <i>tercer entorno</i> de Echeverr&iacute;a (1999). Estamos convencidos, no obstante, que una mejor comprensi&oacute;n de lo que actualmente la juventud hace o deja de hacer en este nuevo entorno requiere convocar la idea de cultura y, espec&iacute;ficamente, la idea de cultura digital<sup><a href="#5">5</a></sup><a name="top5"></a> . Al menos por tres razones. Una proviene del an&aacute;lisis hist&oacute;rico: cualquier cambio en los <i>medios</i> de comunicar y expresar supone un cambio y una transformaci&oacute;n cultural (Angulo Rasco, 2008). La segunda, del hecho de que la cultura digital no es una cultura <i>aislada</i> o, dicho de otra manera, un acontecimiento singular. Como han advertido Bolter y Grusin (1999), nos encontramos con un proceso de <i>remediaci&oacute;n</i>, en el que unas culturas se montan y se expanden abarcando los logros de las anteriores<sup><a href="#6">6</a></sup><a name="top6"></a>. La aparici&oacute;n de la cultura digital no ha supuesto la ruptura con las culturas orales, lecto-escritoras o audiovisuales; al contrario, de la misma manera que como las anteriores lo han hecho, la cultura digital aprovecha e incrementa el potencial de la oralidad, la lecto-escritura y lo audiovisual<sup><a href="#7">7</a></sup><a name="top7"></a> . La tercera es una raz&oacute;n m&aacute;s particular y relativa a nuestro caso. Centrarnos en la cultura digital nos permite analizar elementos clave de la juventud como la identidad, sus procesos de comunicaci&oacute;n, sus actuaciones sociales y sus construcciones cognitivas. La idea de cultura digital nos permite ir m&aacute;s all&aacute; de las herramientas y aparatos digitales: al coraz&oacute;n de los fen&oacute;menos que se est&aacute;n produciendo. De esta manera, entender lo que implica la cultura digital, con independencia de caracter&iacute;sticas como su hibridaci&oacute;n, multimodalidad e hipertextualidad (Angulo Rasco &amp; V&aacute;zquez Recio, 2010), nos permite acercarnos a lo que quiz&aacute;s s&oacute;lo pueda ser denominado <i>rizoma</i>.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>2. Taxonom&iacute;as, miscel&aacute;neas y rizomas</b></p>     <p>Cuando Linneo public&oacute;, en 1740, su <i>Systema Naturae</i> estaba estableciendo una taxonom&iacute;a del conocimiento de los seres vivos, orden&aacute;ndolos en niveles jer&aacute;rquicos, seg&uacute;n estructuras arb&oacute;reas (Weinberger, 2005, 2007). Este sistema se ha mantenido con pocas variaciones hasta la llegada de la <i>arquitectura digital</i>. Una arquitectura que rompe con este sistema, impelida por la sobre-abundancia informacional que genera la tecnolog&iacute;a, su difusi&oacute;n y su apertura. Este proceso conlleva, no s&oacute;lo la descentraci&oacute;n jer&aacute;rquica con respecto a un orden establecido por expertos de lo que debe ser el conocimiento organizado, sino que, con mayor raz&oacute;n, representa un notable reto a cualquier intento de acceso al mismo, de b&uacute;squeda y de clasificaci&oacute;n. Como indica Weinberger (2005), ya no tenemos datos ordenados en casilleros fijos; tenemos datos en capas superpuestas. As&iacute;, &quot;La informaci&oacute;n no s&oacute;lo quiere ser libre; quiere ser miscel&aacute;nea&quot; (p. 7)<sup><a href="#8">8</a></sup><a name="top8"></a> y &quot;El orden miscel&aacute;neo est&aacute; cambiando c&oacute;mo pensamos que el mundo mismo est&aacute; organizado e incluso qui&eacute;n tiene la autoridad para dec&iacute;rnoslo&quot; (p. 23).</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Pero aceptando el valor de lo miscel&aacute;neo para el conocimiento y la cognici&oacute;n, nos quedar&iacute;amos en un aspecto, importante, pero limitado, de lo que implica la cultura digital. Lo mismo nos ocurrir&iacute;a si nos detuvi&eacute;ramos en la hipertextualidad como modo de presentaci&oacute;n de la informaci&oacute;n en las pantallas y en los textos digitales. E incluso si nos remitimos exclusivamente a la idea de <i>mashup culture</i> (cultura de mezcla) (Ito, 2010; Sonvilla-Weiss, 2010). Se trata siempre de aspectos esenciales, pero insuficientes para abarcar en profundidad el enorme cambio que estamos generando y en el que gran parte de nuestra juventud se encuentra implicada. Necesitamos un concepto con una mayor fuerza heur&iacute;stica. Necesitamos hablar del <i>rizoma</i>.</p>     <p>Rizoma es un concepto propuesto por Gilles Deleuze y F&eacute;lix Guattari (1997) para ofrecernos una esp&iacute;teme que nos posibilita entender o aproximarnos a la complejidad de la cultura digital como forma de vida<sup><a href="#9">9</a></sup><a name="top9"></a>. A diferencia de una estructura arb&oacute;rea &ndash; el &aacute;rbol ra&iacute;z &ndash;, el rizoma es la conexi&oacute;n y la heterogeneidad: &quot;Un rizoma no cesar&iacute;a de conectar eslabones semi&oacute;ticos, organizaciones de poder, circunstancias relacionadas con las artes, las ciencias, las luchas sociales&quot; (Deleuze &amp; Guattari, 1997, p. 18). Un rizoma tambi&eacute;n es multiplicidad substantiva: &quot;Las multiplicidades son rizom&aacute;ticas y denuncian las pseudomultiplicidades arborescentes. (&hellip;) Una multiplicidad no tiene ni sujeto ni objeto, sino &uacute;nicamente determinaciones, tama&ntilde;os, dimensiones que no pueden aumentar sin que ella cambie de naturaleza&quot; (Deleuze &amp; Guattari, 1997, p. 19). Y un rizoma es tambi&eacute;n una ruptura a-significante: &quot;(&hellip;) puede ser roto, interrumpido en cualquier parte, pero siempre recomienza seg&uacute;n &eacute;sta o aquella de sus l&iacute;neas y seg&uacute;n otras&quot; (Deleuze &amp; Guattari, 1997, p. 22).</p>     <p>Recapitulemos. Al invocar la idea de cultura digital estamos conjugando el terreno propio del rizoma; un &aacute;mbito que es m&uacute;ltiple, constantemente cambiante (no acumulativo) e <i>irrompible</i>. Los rizomas son esa conexi&oacute;n constante que se &lsquo;ramifica&rsquo; a s&iacute; misma y que, con ello, olvida el centro; no hay un lugar privilegiado en un rizoma: hay lugares cambiantes; no hay una sola identidad, sino identidades m&oacute;viles y diversas (Deleuze &amp; Guattari, 1971). La cultura digital es rizom&aacute;tica y se realiza como tal. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En lo que sigue se presentar&aacute;, a trav&eacute;s del caso de una joven &ndash; gur&uacute; del <i>makeup</i> &ndash;, parte de las dimensiones rizom&aacute;ticas de la cultura digital. Lo que mostramos es una aproximaci&oacute;n parcial de un estudio de caso m&aacute;s extenso.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>3. Aspectos metodol&oacute;gicos</b></p>     <p>Los objetivos de este estudio se encuentran tanto en comprender el uso de las tecnolog&iacute;as digitales, como, fundamentalmente, su incidencia en la propia construcci&oacute;n de la cultura y del conocimiento de una &quot;webactriz&quot;&nbsp; (Pisani &amp; Piotet, 2009), tal y como se genera en su contexto. La b&uacute;squeda de los significados e interpretaciones que subyacen a pr&aacute;ctica, acciones y vida <i>digital</i> de la <i>webactriz</i>, conocer y comprender no s&oacute;lo qu&eacute; hace, sino c&oacute;mo lo hace, por qu&eacute; lo hace y d&oacute;nde lo hace, necesit&oacute; y exigi&oacute; consecuentemente el uso de t&eacute;cnicas metodol&oacute;gicas cualitativas.</p>     <p>El estudio de casos es el modo m&aacute;s adecuado para conocer, de primera mano, las experiencias y los esquemas de pensamiento de la informante, de tal manera que permita explicar c&oacute;mo y por qu&eacute; ocurren los sucesos (Stake, 1995). El estudio se centr&oacute; en el an&aacute;lisis de lo particular, lo singular, lo exclusivo (Simons, 2011, p. 19), a trav&eacute;s del an&aacute;lisis de&nbsp; un fen&oacute;meno actual en un contexto real&nbsp; (Yin, 1994, p. 1).</p>     <p>Nuestro an&aacute;lisis se basa en un trabajo de campo que ha constado de: diez observaciones no participantes durante el tiempo de creaci&oacute;n de contenidos; aproximadamente mil horas de observaciones de sus intervenciones digitales, siete entrevistas semiestructuradas y m&aacute;s de cuatrocientas horas de conversaciones informales; adem&aacute;s de recogida de im&aacute;genes (m&aacute;s de doscientas), pantallazos, descarga de sus v&iacute;deos, y&nbsp; anotaciones en el cuaderno y el diario de campo.</p>     <p>Al tratarse de un estudio de caso sobre lo digital, el trabajo de campo no pod&iacute;a transcurrir s&oacute;lo en la vida <i>offline</i> de la informante, sino tambi&eacute;n, y expresamente, en su vida digital (<i>online</i>). De este modo, el trabajo de campo y el desarrollo de las t&eacute;cnicas de investigaci&oacute;n se desarrollaron tanto dentro como fuera de <i>Internet</i> (Miller &amp; Slater, 2000).</p>     <p>El entorno virtual es el contexto en el que se suced&iacute;an eminentemente las pr&aacute;cticas y experiencias digitales; pero tales experiencias se extrapolan fuera de las pantallas (Turkle, 1997). De ah&iacute; que se recogieron datos tanto dentro como fuera de la Red. Del mismo modo,&nbsp; la <i>Internet</i> se configur&oacute; con una doble dimensi&oacute;n: como objeto de estudio y como medio donde tuvo lugar el trabajo de campo; se investig&oacute; sobre las TIC y en las TIC, al mismo tiempo.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El estudio de caso se apoy&oacute; en t&eacute;cnicas de recogida de informaci&oacute;n cualitativas. En la observaci&oacute;n etnogr&aacute;fica, siguiendo a Spradley (1980), Hine (2000) o Angrosino y Rosenberg (2011), se analizaron espacios (donde ocurr&iacute;an los procesos de ense&ntilde;anza y aprendizaje con y en las tecnolog&iacute;as digitales y el desarrollo de las creaciones de contenido y espacios privados como el hogar o el dormitorio), personas (la propia informante), acciones (lo que se hac&iacute;a y no con <i>Internet</i> y el tel&eacute;fono m&oacute;vil), objetos, acontecimientos, interrelaciones (entre los dispositivos y las personas intervinientes) y tiempo, objetivos y sentimientos. Estas sesiones de observaci&oacute;n tuvieron lugar: de forma <i>online</i>, sobre las relaciones con suscriptores/as, los contenidos creados, la participaci&oacute;n en las redes sociales y espacios de creaci&oacute;n y relaci&oacute;n; y <i>offline,</i> sobre las sesiones de preparaci&oacute;n de contenidos.</p>     <p>Otras estrategias fueron la entrevista semiestructurada y la conversaci&oacute;n informal <i>online</i>: a trav&eacute;s de sistemas de comunicaci&oacute;n sincr&oacute;nica, videollamadas, <i>e-mails</i>, mensajes privados en redes sociales, etc.; y <i>offline</i>: encuentros personales en distintos espacios f&iacute;sicos y tiempos (Westby, 1990; Mann &amp; Stewart, 2000; Angulo Rasco &amp; V&aacute;zquez Recio, 2003; Kozinets, 2010; Creswell, 2011; Prosser, 2011; Angrosino &amp; Rosenberg, 2011). Junto a ello se recogieron im&aacute;genes fijas y m&oacute;viles&nbsp; (Becker, 1995; Denzin, 1997; Hine, 2000; Pink 2007) como fuente de datos para el an&aacute;lisis social, cultural y educativo.</p>     <p>Adjuntamos una tabla en la que se resumen los instrumentos de recogida de informaci&oacute;n, as&iacute; como aquellos objetivos de cada uno de ellos.</p>     <p>&nbsp;</p> <a name="t1"></a> <img src="/img/revistas/rpe/v28n1/28n1a02t1.jpg">     
<p>&nbsp;</p>     <p><b>4. Sonorona-Mar&iacute;a</b></p>     <p>Sonorona tiene 22 a&ntilde;os, naci&oacute; en C&aacute;diz, ha finalizado la Licenciatura de Ciencias del Mar y Ambientales y se ha convertido, en los &uacute;ltimos cuatro a&ntilde;os, en gur&uacute; del <i>makeup</i>. Esta gaditana tiene intereses y aficiones relacionadas con el arte y la creatividad, tales como la pintura, la m&uacute;sica, la fotograf&iacute;a, el dise&ntilde;o de moda, las manualidades y, claro, el mundo del maquillaje y la cosm&eacute;tica. Es seguida en <i>YouTube</i> por m&aacute;s de 90.000 personas, adem&aacute;s de 13.000 en <i>Twitter</i>; tiene 3.000 suscripciones en su <i>web/blog</i> (<a href="http://www.sonorona.com" target="_blank">http://www.sonorona.com</a>) y 22.500 en <i>Facebook</i>, entre otras redes sociales como <i>Instagram</i> (con m&aacute;s de 21.000 <i>followers</i>). Cuatro a&ntilde;os pueden parecer escasos, pero su ritmo de participaci&oacute;n activa y la dimensi&oacute;n de su intervenci&oacute;n han sido, y est&aacute;n siendo, vertiginosos y profundos.</p>     <p>Podemos afirmar que Sonorona es una de las <i>youtubers</i> andaluzas m&aacute;s conocidas y queridas. Sin embargo, Mar&iacute;a no tiene estudios formales en maquillaje ni en cosm&eacute;tica, tampoco en lo que a inform&aacute;tica o tecnolog&iacute;as se refiere, pero sus tutoriales son vistos sobre todo en Espa&ntilde;a y Latinoam&eacute;rica. Sonorona utiliza y gestiona con precisi&oacute;n medios y herramientas de la cultura digital relacionados con la edici&oacute;n de im&aacute;genes, programaci&oacute;n de <i>webs</i> o dispositivos de almacenamiento de informaci&oacute;n y plataformas de entorno colaborativo. Pero tambi&eacute;n ha aprendido a desenvolverse en la tecnolog&iacute;a del <i>makeup</i>. Una y otra tecnolog&iacute;a se mezclan en un mismo espacio f&iacute;sico: la habitaci&oacute;n de Mar&iacute;a. Sonorona y Mar&iacute;a son la misma persona; pero no son lo mismo. Su entrelazar en la cultura digital marca la diferencia. Por ello, comprender la transici&oacute;n de Mar&iacute;a a Sonorona y su inter-relaci&oacute;n supone analizar la trayectoria de Sonorona, las transformaciones que han sufrido su identidad y sus pr&aacute;cticas &ndash; es decir, el sentido rizom&aacute;tico de Sonorona.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>5. Entrada en la cultura digital: de la periferia al rizoma</b></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Sonorona se incorpor&oacute; en primer lugar a la comunidad de YouTube para compartir sus conocimientos (y sus dudas) en lo que a maquillaje y belleza se refiere. Pero su incorporaci&oacute;n a esta comunidad, as&iacute; como en otras tales como <i>Facebook, Instagram, Twitter</i>&hellip;, en las que se ha ido introduciendo posteriormente, ha supuesto tambi&eacute;n el abandono de otras y la elaboraci&oacute;n de una densa red complementaria de las tecnolog&iacute;as para difundir sus ideas y ponerse en contacto con sus seguidores/as. Nos acercaremos al mundo de Sonorona, a sus actividades digitales y al proceso de construcci&oacute;n de contenidos que sigue, para as&iacute; entender la interrelaci&oacute;n entre ambas identidades, las cuales no est&aacute;n en conflicto, como podr&iacute;a parecer.</p>     <p>El proceso de Mar&iacute;a a Sonorona ha pasado por una serie de etapas que van desde una participaci&oacute;n m&iacute;nima y en silencio en las redes sociales hasta una participaci&oacute;n activa y profunda. Estas fases se han sucedido de forma paulatina y, a veces, simult&aacute;nea.</p>     <p>Sonorona comenz&oacute; su andadura siendo consumidora de cultura digital, desde una posici&oacute;n distante y de observaci&oacute;n lindante sobre lo que ocurr&iacute;a en el mundo virtual. Esta situaci&oacute;n le permiti&oacute; acceder a las caracter&iacute;sticas que determinaban las comunidades que frecuentaba y sus pr&aacute;cticas: &quot;s&oacute;lo miraba y me fijaba en lo que hac&iacute;an las dem&aacute;s para yo aprender, las imitaba&quot; (extracto de entrevista a Sonorona, 2010). En esta etapa, se suscribi&oacute; a canales en <i>YouTube</i>, se hizo seguidora de quien le interes&oacute; en <i>Twitter</i> e incorpor&oacute; nuevas &lsquo;amistades&rsquo; en <i>Facebook</i> y en <i>Tuenti</i><sup><a href="#10">10</a></sup><a name="top10"></a> . Su participaci&oacute;n era pasiva y desde la periferia: acced&iacute;a a las pr&aacute;cticas, a los acontecimientos, pero no interven&iacute;a ni interfer&iacute;a con ellos. <i>Sonorona era aqu&iacute; un &aacute;rbol, o m&aacute;s bien, la rama de un &aacute;rbol</i>.</p>     <p>Sin embargo, pronto comenz&oacute; a convertirse en ra&iacute;z y a romper su silencio y anonimato anterior. El momento de la eclosi&oacute;n ocurri&oacute; al subir un v&iacute;deo a <i>YouTube</i> con el fin de participar en un concurso organizado por una <i>youtuber</i>. Con esta participaci&oacute;n, que supuso la presentaci&oacute;n p&uacute;blica de Sonorona, obtuvo multitud de comentarios positivos de las suscriptoras de la organizadora del concurso. Es el efecto relacional de <i>Internet</i> o, en este caso concreto, de <i>YouTube</i>: las suscripciones a un canal hace que sus usuarias est&eacute;n conectadas en redes, <i>esto</i> permite crear v&iacute;nculos y tejer relaciones entre las personas. La participaci&oacute;n transform&oacute; a Sonorona; le gener&oacute; la v&iacute;a de su transformaci&oacute;n identitaria. Comenz&oacute; a crear contenidos sobre <i>makeup</i> y pas&oacute; a formar parte plena de la comunidad YouTube, de sus lenguajes y de las narraciones. Despu&eacute;s de su &lsquo;ingreso&rsquo; activo en <i>YouTube</i> llegaron otras redes sociales, como <i>Twitter</i> o <i>Instagram</i>, y a medida que su p&uacute;blico aumentaba las necesidades de expresi&oacute;n y dominio t&eacute;cnico se incrementaron, llev&aacute;ndola a publicar en multiformato (imagen fija, m&oacute;vil y texto) y emplear multilenguaje (ic&oacute;nico y textual).</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>5.1. Ser rizom&aacute;tica</b></p>     <p>Pero, &iquest;qu&eacute; significa ser rizom&aacute;tica? &iquest;Es algo m&aacute;s que estar en la cultura digital, disponer de sus posibilidades y participar en ella? Para contestar a estas preguntas, hemos de detenernos en algunos aspectos m&aacute;s concretos pero no menos rizom&aacute;ticos.</p>     <p><i>a) Dominio y aprendizaje tecnol&oacute;gico </i></p>     <p>Sonorona domina el manejo de los artefactos electr&oacute;nicos que usa asiduamente sin disponer de conocimientos profundos sobre la tecnolog&iacute;a en la que se sustentan y sin formaci&oacute;n oficial para su aprendizaje. Comenz&oacute; a utilizarlos de manera intuitiva, consultando las posibles dudas a otros usuarios amateurs y expertos de trayectorias reconocidas, que probablemente hab&iacute;an llevado a cabo su mismo proceso de aprendizaje informal. En un sentido fuerte, Sonorona es claramente una autodidacta social o, si se prefiere, comunitaria; es decir, su <i>autodidactismo</i> no hubiera podido realizarse sin que otros usuarios y creadores en la Red hubieran compartido sus conocimientos y destrezas con anterioridad. La cuesti&oacute;n clave aqu&iacute; es que el autodidactismo es posible porque Sonorona es parte misma del rizoma que la cultura digital ha generado. Es el entramado rizom&aacute;tico, el que propicia la plasticidad, multiliteracidad y interconectividad de su aprendizaje.</p>     <p><i>b) Conexi&oacute;n constante y atenci&oacute;n rizom&aacute;tica </i></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Sonorona es y est&aacute; inmersa en la tecnolog&iacute;a digital; es una usuaria activa y multifac&eacute;tica en dicha cultura. Procesa constante y r&aacute;pidamente la gran cantidad de informaci&oacute;n que recibe de m&uacute;ltiples canales; genera nuevas informaciones igualmente de manera r&aacute;pida y mediante distintos canales y adoptando distintas formas. Ha desarrollado una atenci&oacute;n diversificada en varias tareas a la vez, y no por ello las realiza con menor calidad, pasando de unas a otras sin olvidar el conjunto de lo que est&aacute; haciendo. Sonorona tiene <i>responsabilidades digitales </i>diarias con sus seguidores y seguidoras como son chatear, enviar mensajes, actualizar su <i>blog</i> y <i>fotoblog</i>, crear peri&oacute;dicamente contenidos en distintos formatos, participar en foros, etc.</p>     <p>     <blockquote>Al final de cada v&iacute;deo recuerdo que puedo resolver dudas a trav&eacute;s del mail o las redes sociales. La gente lo usa. Esto crea la responsabilidad de responder. A m&iacute; como me gusta ayudar a la gente pues lo hago &iquest;no? respondes o haces la petici&oacute;n (&hellip;) me organizo el tiempo. (extracto de entrevista a Sonorona, 2010)<sup><a href="#11">11</a></sup><a name="top11"></a></blockquote>     <p></p>     <p>La informante tiene una visi&oacute;n rizom&aacute;tica de su actividad digital; es capaz de estar escuchando m&uacute;sica mientras escribe un <i>post</i> en su <i>web</i> o mantiene diversas conversaciones sobre temas distintos de manera simult&aacute;nea y env&iacute;a SMS a sus contactos. Manifiesta tantas identidades como ventanas tenga abiertas o tareas diversas est&aacute; realizando.&nbsp;</p>     <p>     <blockquote>La verdad es que lo mismo estoy <i>twitteando</i> con m&aacute;s de una persona a la vez pero tambi&eacute;n estoy ojeando alguna <i>web</i> de compras o enviando mensajes a mi novio por Whatsapp. Cuando grabo necesito completo silencio pero el resto del tiempo que navego, hago varias cosas a la vez. (&hellip;) Cuando estudio necesito concentrarme por eso no suelo conectarme a las redes sociales. (extracto de entrevista a Sonorona, 2010)</blockquote>     <p></p>     <p>La intensidad de su vida en la cultura digital conlleva una actuaci&oacute;n digital m&uacute;ltiple (<i>multitasking</i>); pero, quiz&aacute;s sea m&aacute;s iluminador denominar a este estado constante como <i>atenci&oacute;n rizom&aacute;tica</i>. Sonorona no est&aacute; centrada en algo porque no existe un centro en su manera de vivir la cultura digital. Por ejemplo, afirma que no puede leer m&aacute;s de tres p&aacute;ginas seguidas de un libro impreso o un texto digital sin interrumpir la lectura con un chequeo del <i>e-mail</i> o la revisi&oacute;n de los &uacute;ltimos <i>tweets</i>. Como hemos enfatizado, en el rizoma no existe un centro, ni siquiera un centro de atenci&oacute;n. Sonorona se desplaza por los intersticios de sus enlaces ra&iacute;ces. Al carecer de centro, Sonorona es ubicua y est&aacute; y se la encuentra en diversos y variados &aacute;mbitos digitales, participando activamente en todos ellos.</p>     <p><i>c) Hipertextualidad como condici&oacute;n: b&uacute;squeda rizom&aacute;tica </i></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Sonorona suele saber qu&eacute; busca, pero nunca sabe lo que va a encontrar. En este proceso, el objetivo de la b&uacute;squeda va cambiando en funci&oacute;n del camino que vaya tomando por el hipertexto. Sonorona valora m&aacute;s el propio proceso que el resultado logrado, sea &eacute;ste el que fuere. Esto indica que se ha adaptado perfectamente al entramado rizom&aacute;tico en el que se despliega y es, en tanto, Sonorona. M&aacute;s all&aacute; de la hipertextualidad, la cultura digital, en la que vive y contribuye a expandir, es rizom&aacute;tica.</p>     <p><i>d) Rizoma sociocomunal: aprendizaje/ense&ntilde;anza </i></p>     <p>El modo en que Sonorona aprende y ense&ntilde;a no es s&oacute;lo informal, es diverso y entrelazado. Adopta m&uacute;ltiples formas/canales: el texto, la imagen, el audio y m&uacute;ltiples plataformas. Pero Sonorona comenz&oacute; su participaci&oacute;n escribiendo texto, a trav&eacute;s de los comentarios que hac&iacute;a en los v&iacute;deos que visionaba en la fase de observaci&oacute;n perif&eacute;rica; a este periodo le sucede una etapa en la que la imagen se convierte en el medio predilecto para hacer llegar sus mensaje, terminando por ofrecerlo a modo de hipertexto y combinado mediante texto (<i>web/blog</i>), imagen y sonido (<i>YouTube</i>) o imagen fija (<i>Instagram</i>). En todas estas herramientas es posible combinar los formatos. Un ejemplo de ello es este <i>post</i>: <a href="http://www.sonorona.com/2014/11/katvond-maquillaje-inspirado-neutral.html" target="_blank">http://www.sonorona.com/2014/11/katvond-maquillaje-inspirado-neutral.html</a>.</p>     <p>Esta m&uacute;ltiple forma de exposici&oacute;n de los contenidos ofrece la posibilidad a sus seguidores/as y a sus compa&ntilde;eros/as <i>webactores/actrices</i> de seleccionar, a su vez, los trayectos de exploraci&oacute;n de sus contenidos, tal y como ella lo hac&iacute;a cuando se limitaba a consumir los contenidos de otros/as. En este sentido, la relaci&oacute;n es plenamente rizom&aacute;tica; acceder a informaci&oacute;n en la cultura digital conlleva una navegaci&oacute;n, a su vez, rizom&aacute;tica: permite una participaci&oacute;n diversa y relacionada con el usuario, nunca impuesta desde la estructura.</p>     <p><b><i>5.1.1. La participaci&oacute;n rizom&aacute;tica</i></b></p>     <p>Sonorona no es una persona aislada, aprende en interacci&oacute;n con y de los dem&aacute;s. La producci&oacute;n de conocimiento y la adopci&oacute;n y apropiaci&oacute;n de otros en la cultura digital se apoya en un claro compromiso y participaci&oacute;n activa: &quot;Es un trabajo conjunto&hellip; me piden opini&oacute;n&hellip; pero yo tambi&eacute;n he aprendido de otras a las que les he pedido consejos que ahora me piden y doy yo&quot; (extracto de entrevista a Sonorona, 2010). El rizoma funciona en ambos sentidos: de Sonorona a sus contactos y viceversa. Los rizomas se convierten en nuevos rizomas, la red crece y se extiende. El rizoma es un principio identitario democr&aacute;tico, abierto y expansivo a sus usuarios. No impone, sino que permite; no restringe, sino que amplifica.</p>     <p><b>5.2. Copia/recreaci&oacute;n/creaci&oacute;n: un posible trayecto en la cultura digital rizom&aacute;tica</b></p>     <p>El proceso de creaci&oacute;n de contenidos de Sonorona se ha desarrollado a lo largo de su conversi&oacute;n rizom&aacute;tica, a trav&eacute;s de varios momentos entrelazados y desarrollados, a veces, de modo simult&aacute;neo.</p>     <p><i>a) Copia (+paste), la imitaci&oacute;n como punto inicial </i></p>     <p>Se trata de imitar lo que aquellas otras <i>youtubers</i> y <i>webactrices</i> hacen con sus propios recursos y que parece resultar adecuado a juzgar por los comentarios positivos recibidos. Ejemplos son las rese&ntilde;as de productos valorados por otras prosumidoras, un look o tem&aacute;ticas como compras o productos terminados.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><i>b) De la copia a la recreaci&oacute;n </i></p>     <p>La pr&aacute;ctica de copia no es nunca copia literal; algo se modifica cuando creemos poner elementos <i>literales</i> en los intersticios del rizoma: el rizoma lo altera todo, lo cambia, al comentarlo, al ofrecerlo. Adem&aacute;s, en el rizoma, las opiniones (&lsquo;positivas y negativas&rsquo;) de los usuarios, no s&oacute;lo contribuyen a la no-literalidad del producto, sino que se convierte en elementos clave de creaci&oacute;n rizom&aacute;tica. Esta informaci&oacute;n positiva y negativa es procesada y utilizada por Sonorona como argumento para cambios y/o mantenimiento de comportamientos y contenidos posteriormente. El <i>feedback</i> de su p&uacute;blico orienta las nuevas pr&aacute;cticas, bien afianz&aacute;ndolas o bien modific&aacute;ndolas. La percepci&oacute;n, la comparaci&oacute;n, la confrontaci&oacute;n, el an&aacute;lisis y el esp&iacute;ritu cr&iacute;tico son estrategias cognitivas importantes en este momento.</p>     <p>     <blockquote>Tambi&eacute;n aprendo de los comentarios que me hacen y cr&iacute;ticas constructivas. La gente me dice lo que le gusta y lo que no sobre los <i>looks</i> o sobre c&oacute;mo hablo, as&iacute; que estoy alerta y mejoro. Echo en falta comentarios relacionados con la inform&aacute;tica porque s&eacute; que hay mucha gente que sabe y quiz&aacute;s me ve pero comenta m&aacute;s sobre los contenidos que sobre la t&eacute;cnica. (extracto de entrevista a Sonorona, 2010)</blockquote>     <p></p>     <p>Ejemplos:</p>     <p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BuL0OlkcORE&amp;feature= channel&amp;list=UL" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=BuL0OlkcORE&amp;feature= channel&amp;list=UL</a></p>     <p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OjI_76sdh4Q&amp;feature= channel&amp;list=UL" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=OjI_76sdh4Q&amp;feature= channel&amp;list=UL</a></p>     <p><i>c) Creaci&oacute;n rizom&aacute;tica, inspiraci&oacute;n cultural </i></p>     <p>Cuando Sonorona se siente <i>youtubera</i>, comienza a crear elementos nuevos sobre los elementos originales copiados y recreados. En esta fase, ha adquirido ciertas t&eacute;cnicas, un fuerte sentido est&eacute;tico, un pensamiento divergente y un conocimiento profundo de materiales y de productos. Se ha alejado de patrones y modelos (de los que ha aprendido), su identidad se ve desarrollada y las visitas a sus producciones son m&aacute;s frecuentes, aument&aacute;ndose el n&uacute;mero de suscripciones.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Las producciones son diversas en formato y contenido en funci&oacute;n de la herramienta de difusi&oacute;n y creaci&oacute;n: As&iacute;, <i>YouTube</i> se usa para tutoriales, <i>reviews</i> y <i>houls</i> (m&aacute;s tipo muestrario o expositivo) dirigidos a una gran audiencia; la <i>Web</i> para fotograf&iacute;as, intercambio de opiniones hacia una gran audiencia; y las redes sociales para el intercambio comunicativo con seguidoras y compa&ntilde;eras, un p&uacute;blico m&aacute;s individualizado.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>6. El rizoma de Sonorona, la ra&iacute;z de Mar&iacute;a</b></p>     <p>Sonorona es un sujeto rizom&aacute;tico, que convive con un sujeto arb&oacute;reo/ra&iacute;z que es Mar&iacute;a. Sonorona se despliega en el entorno digital, como participante rizom&aacute;tica activa; Mar&iacute;a vive tambi&eacute;n en un mundo no expresamente rizom&aacute;tico, pero que tambi&eacute;n est&aacute; transido por lo digital. La cuesti&oacute;n aqu&iacute; se encuentra en que no podemos hablar de un mundo digital exclusivo y un mundo f&iacute;sico excluyente. Poner el &eacute;nfasis en el contexto digital y en su estructura rizom&aacute;tica implica repensar tambi&eacute;n Mar&iacute;a como parte de este ambiente. Mar&iacute;a y Sonorona est&aacute;n identitariamente entretejidas. Pero &iquest;qu&eacute; las diferencia a una y a otra, si ambas viven en y con la cultura digital? Quiz&aacute;s la respuesta se encuentre metaf&oacute;ricamente en que, como dec&iacute;amos, Mar&iacute;a es un &aacute;rbol y Sonorona un rizoma digital.</p>     <p>&mdash;&nbsp; Sonorona como rizoma digital es fruto de su participaci&oacute;n y de la negociaci&oacute;n de su experiencia como creadora y consumidora de contenidos. Se define y determina por el modo y nivel de participaci&oacute;n en las distintas aplicaciones y redes en las que interviene y por las respuestas que recibe. Es generadora de contenidos en su canal, colaboradora en el canal grupal, pero tambi&eacute;n es consumidora de otras producciones y moderadora de debates en los <i>blogtv</i>.</p>     <p>&mdash;&nbsp; Sonorona es definida en y por las comunidades a las que pertenece (belleza, cosm&eacute;tica o moda). Pero, a partir de su pertenencia a &eacute;stas, se ha introducido en otras comunidades sobre fotograf&iacute;a, m&uacute;sica, dibujo, manualidades, series o cine. La identidad rizom&aacute;tica de Sonorona, cambiante, fluida, evolutiva y din&aacute;mica, es profunda.</p>     <p>&mdash;&nbsp; La implicaci&oacute;n en las distintas comunidades y redes surge de la necesidad por buscar&nbsp; informaci&oacute;n y pr&aacute;cticas interesantes. Ello quiere decir que el principio del rizoma para Sonorona es cognitivo; es, por decirlo de un modo rotundo, <i>epist&eacute;mico</i>, luego podr&aacute; ser otra cosa. A su vez, el rizoma es movimiento, b&uacute;squeda constante, que define a Sonorona a partir de lo que busca, de lo que comparte y de lo que le gusta o no le gusta, lo que compra o no compra. Sonorona es coqueta, curiosa, atenta, colaboradora, solidaria, comunicativa, generosa; es, repetimos, una identidad rizom&aacute;tica.</p>     <p>&mdash;&nbsp; La identidad de Sonorona, por lo tanto, es fruto de m&uacute;ltiples relaciones rizom&aacute;ticas de distinta &iacute;ndole. En torno a esta identidad giran distintos &aacute;mbitos de su vida en el mundo virtual: el &aacute;mbito social dentro de las redes sociales; el &aacute;mbito formativo de modo informal&nbsp; a trav&eacute;s de los canales de <i>YouTube</i>, foros, redes sociales como <i>Twitter</i> o <i>Facebook</i>, portales como <i>Formspring</i>, de distintos contenidos; el &aacute;mbito laboral a trav&eacute;s de <i>webs</i> o portales laborales. La pertenencia a las distintas comunidades favorece esta pluralidad y m&aacute;s en las comunidades virtuales, en las que los horizontes y los l&iacute;mites son tan lejanos y en las que se comporta y expresa de modo distinto en cada una de ellas, construyendo diferentes aspectos de ella misma. Hablamos de la construcci&oacute;n de la identidad, que es tanto social como individual, y esta individualidad se forja a trav&eacute;s de las pr&aacute;cticas en las comunidades sociales a las que pertenece (Wenger, 2001).</p>     <p>En el nuevo mundo digital, Sonorona se vuelve n&oacute;mada, plural, heterog&eacute;nea, posee m&uacute;ltiples identidades y es exploradora de nuevos espacios y mundos, lo que&nbsp; hace que su identidad sea, m&aacute;s que nunca, inestable y din&aacute;mica. Como nos dice Turkle (1997), somos &quot;fluidos, emergentes, descentralizados, m&uacute;ltiples, flexibles y constantemente en proceso&quot; (pp. 263-264). La persona es una pero se desenvuelve de manera distinta en los diferentes contextos en los que se desarrolla. Los nexos entre sus modos de comportamiento no van en una &uacute;nica trayectoria sino en m&uacute;ltiples, en la que cada una es parte de las dem&aacute;s. Es al mismo tiempo una y varias identidades.</p>     <p>El sentimiento de pertenencia es plural, el caso pertenece a muchos lugares, redes, personas y comunidades a la vez (redes sociales, portales, colectivos, etc.). El &quot;soy un/a&hellip;&quot; seguido de una categor&iacute;a no tiene el valor ni el peso que ten&iacute;a anta&ntilde;o, puesto que pertenece a una multitud de categor&iacute;as. Su arraigo a diversas categor&iacute;as dispares pero compatibles entre s&iacute; rompe con un orden de prioridades jer&aacute;rquico del ser a favor de una relaci&oacute;n horizontal y rizom&aacute;tica. Es un ser distribuido, ubicuo, es lo uno y lo otro al mismo tiempo. Es posible, por tanto, proyectar tantas im&aacute;genes como variedad de espacios donde lo haga. As&iacute;, la identidad se conforma como constructo vivo, modificable, renovado, ampliado e incluso corregido. En conjunto, Mar&iacute;a/Sonorona es/son muchas &quot;personas&quot;: unas veces maestra, otras alumna, otras vendedora, publicista, maquilladora, cr&iacute;tica de productos, artista, creativa, presentadora, experta, amateur. Este es un concepto que <i>Google</i> ha incorporado recientemente en su red <i>Google+</i> de forma &oacute;ptima, ya que el modo de interactuar en cada uno de nuestros c&iacute;rculos suele ser diferente. Seg&uacute;n Glissant (1996), &quot;(&hellip;) la identidad no s&oacute;lo se encuentra en la ra&iacute;z, sino tambi&eacute;n en la relaci&oacute;n&quot; (p. 12), pero la relaci&oacute;n digital no es una nueva y simple ra&iacute;z, es un rizoma.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>De un modo o de otro, la identidad se bifurca y es cambiante seg&uacute;n experiencias y ambientes, pero lo que las diferencia es que, mientras que las teor&iacute;as dicot&oacute;micas promulgan que se bifurcan desde un &uacute;nico nudo o ra&iacute;z formando otras inferiores, la rizom&aacute;tica de la que aqu&iacute; hablamos no s&oacute;lo es m&uacute;ltiple, sino que se construye en un proceso permanente y perpetuo en el que se <i>es</i> en relaci&oacute;n con los otros cuyas identidades son igualmente cambiantes. Son construidas a partir de un proceso de individualizaci&oacute;n (Giddens, 1991) y autodefinici&oacute;n. El sentido se organiza en torno a una identidad que se sostiene por s&iacute; misma y que enmarca al resto.</p>     <p>De todo ello, siguiendo a Wenger (2001), podemos deducir que la identidad podr&iacute;a caracterizarse por ser:</p>     <p>a)&nbsp;&nbsp; <i>Vivida</i>: no puede simplificarse en roles, categor&iacute;as o rasgos concretos, sino en ellos y en la relaci&oacute;n entre tales roles, categor&iacute;as o rasgos que somos capaces de ejercer y que nos definen.</p>     <p>b)&nbsp;&nbsp; <i>Negociada</i>: se construye de forma permanente y en todo lugar, no est&aacute; reducida ni a contextos determinados ni a tiempos concretos.</p>     <p>c)&nbsp;&nbsp; <i>Social</i>: la identidad se conforma con otros y en funci&oacute;n de ellos, ser&aacute; de una manera o de otra al igual que nosotros conformamos la de los dem&aacute;s en un proceso bidireccional.</p>     <p>d)&nbsp;&nbsp; <i>Proceso de aprendizaje e imaginativa</i>: la identidad es hoy en funci&oacute;n de lo que fue ayer y de lo que desea ser, convirti&eacute;ndose en un ejercicio de reflexi&oacute;n y confrontaci&oacute;n entre lo real y lo deseable.</p>     <p>e)&nbsp;&nbsp; <i>Un nexo</i>: fruto de la conciliaci&oacute;n de los distintos modos de actuar y pensar en funci&oacute;n de la comunidad y del contexto en el que nos ubiquemos.</p>     <p>f)&nbsp;&nbsp;&nbsp; <i>Una interacci&oacute;n local&ndash;global</i>: fruto de la interacci&oacute;n entre lo m&aacute;s cercano y en lo que participa con lo m&aacute;s lejano y distante a sus pr&aacute;cticas, lo m&aacute;s global. Es a lo que Wellmann llamar&iacute;a <i>identidades glocalizadas</i> (2002) y Pisani &amp; Piotet (2009) <i>identidad translocal</i> (p. 60).</p>     <p>La actuaci&oacute;n de Sonorona en los distintos agrupamientos y comunidades a las que se afilia se convierten en elemento que configura su identidad. Su identidad, m&aacute;s que nunca, tiene la posibilidad de desarrollarse en contextos ilimitados y las herramientas digitales se convierten en medios id&oacute;neos para ello. Jeaffrey Boase apoya esta idea en las siguientes palabras:</p>     <p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote>(&hellip;) en una aldea, todo el mundo se conoce. Hoy nuestras redes est&aacute;n mucho m&aacute;s diversificadas y m&aacute;s extendidas. Tenemos m&aacute;s libertad para elegir entre distintos tipos de relaci&oacute;n y para mantener aquellas que queremos mantener. (cit. en Pisani &amp; Piotet, 2009, p. 62)</blockquote>     <p></p>     <p><b>6.1. Sobre el uso rizom&aacute;tico de las tecnolog&iacute;as</b></p>     <p>Si la identidad de Mar&iacute;a es rizom&aacute;tica, tambi&eacute;n lo es el uso de la propia tecnolog&iacute;a. Va pasando de unas herramientas a otras debido a las nuevas necesidades que le surgen y las nuevas ofertas que derivan de tales herramientas. El uso de nuevos medios y herramientas evolucionan a medida que lo hace Sonorona; se adapta, se transforma. De este modo, los canales, plataformas y herramientas que utiliza coexisten en la mayor parte de los casos o son una extensi&oacute;n y mejora de los ya existentes. En otros casos, se sustituyen.</p>     <p>La tecnolog&iacute;a es en s&iacute; misma tambi&eacute;n un rizoma. No en vano, la mayor parte de las redes sociales, creadas en principio para crear imagen m&oacute;vil (caso de <i>YouTube</i>) o texto (caso de <i>blogs</i>), han ido convirti&eacute;ndose en herramientas multiformato; impera el todo en uno. Tenemos el ejemplo de <i>Facebook</i> como plataforma unificada. Estando y siendo en esta red social, Sonorona puede ser rizoma en otros tantos lugares. <i>Facebook</i> es un espacio que simplifica el trabajo de publicaci&oacute;n de nuestra informante debido a que, a pesar de ser una red social, en ella se aglutinan distintas funcionalidades que estaban separadas en distintas webs: <i>e-mail</i>, agendas, <i>chat</i>, juegos, foros, entre otros. A medida que el tiempo pasa y que el p&uacute;blico va aumentando, se va haciendo necesaria la evoluci&oacute;n del uso de distintas herramientas cada vez m&aacute;s diversas y complementarias, al igual que lo son las personas o usuarios que consumen y coproducen sus materiales.</p>     <p><b>6.2. El nick como primera se&ntilde;a de identidad</b></p>     <p>El <i>nick</i> de Sonorona, primer rasgo de su identidad rizom&aacute;tica en la Red (y tambi&eacute;n fuera de ella), podr&iacute;a configurarse como elemento-frontera entre lo p&uacute;blico y lo privado. As&iacute;, Sonorona ser&iacute;a su identidad m&aacute;s p&uacute;blica, y utiliza este <i>nick</i> en lo relacionado a sus producciones y relaciones con suscriptoras. Mar&iacute;a como nombre es utilizado para ser y hacer dentro de la pantalla de modo m&aacute;s privado. S&oacute;lo revela aquella informaci&oacute;n que desee acerca de ella misma, dependiendo de la identidad de la que se trate. No se trata de mentir, sino de mostrar s&oacute;lo lo necesario para poder participar activamente en las comunidades virtuales a las que pertenece o aquello relativo a la tem&aacute;tica de los contenidos que produce. De este modo, salvaguarda y aparta de la mirada ajena a sus familiares y sus amistades.</p>     <p>Sonorona es la identidad digital que ha pasado a ser parte de Mar&iacute;a como una identidad m&aacute;s de otras tantas en ella, dentro y fuera de lo digital. La pluralidad de gestiones, contextos y personas con las que interact&uacute;a ofrecen la oportunidad igualmente diversa que provoca el cumplimiento de roles que fragmentan su yo en m&uacute;ltiples identidades o yoes. Pero esos distintos yoes no se a&iacute;slan del yo f&iacute;sico ni de Mar&iacute;a, sino que forman parte de ella. De hecho, no podemos establecer d&oacute;nde empieza una y acaba la otra. Y en parte esto es as&iacute; porque precisamente no hay tanta distinci&oacute;n entre ambos mundos, sino que se complementan y se influyen en uno con el otro. Son personajes vividos por las <i>webactrices</i> como parte de ella misma y se identifica con ellas.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>7. La borrosa y delgada l&iacute;nea que separa lo digital de lo no digital </b></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>A pesar de que entendamos a Sonorona como rizoma, somos conscientes que esta identidad influye en su vida <i>offline</i>. Sonorona no s&oacute;lo es y est&aacute; en la pantalla, sino fuera de ella.&nbsp; Su vida digital y no digital&nbsp; no son paralelas ni distantes, sino en continua relaci&oacute;n, est&aacute;n entrelazadas. Por un lado, sus relaciones establecidas en el entorno f&iacute;sico pueden ser continuadas, mantenidas y profundizadas a trav&eacute;s de <i>Internet</i> y, por otro lado, se podr&iacute;an establecer contactos de forma virtual y afianzar las relaciones en el espacio f&iacute;sico. <i>Facebook</i> es un ejemplo de lo que decimos. Su perfil en principio fue creado con el objetivo de mantener virtualmente&nbsp; contactos que comenzaron y afianzaron en el entorno no digital, en concreto en el contexto educativo universitario.</p>     <p>De hecho, ambos mundos se funden y confluyen. Existe un&nbsp; trabaz&oacute;n entro lo virtual y lo no virtual.&nbsp; Sonorona est&aacute; dentro y fuera de las herramientas digitales, pero Mar&iacute;a tambi&eacute;n est&aacute; dentro y fuera; son identidades complementarias, son dos universos en la misma persona. Hacen cosas distintas en cada esfera, pero tambi&eacute;n parecidas, interrelacionadas y adicionales. La experiencia <i>offline</i> y <i>online</i> se comparten, se combinan y se entrelazan. Lo que hace y es como Sonorona repercute en Mar&iacute;a y viceversa; por ello, no es tarea sencilla determinar d&oacute;nde comienza una y termina la otra, si es que algo as&iacute; fuera posible.</p>     <p>Ejemplo de esta l&iacute;nea desdibujada en la que lo f&iacute;sico y lo virtual se confunden son las potiquedadas<sup><a href="#12">12</a></sup><a name="top12"></a>. Es una muestra de que lo que comienza en lo digital no tiene por qu&eacute; acabar ah&iacute; o viceversa. No deja de ser Sonorona en lo no digital ni tampoco deja de ser Mar&iacute;a en lo digital. De hecho, las otras participantes en este encuentro nombran a Mar&iacute;a por Sonorona, aunque su relaci&oacute;n se haya establecido dentro del contexto digital rizom&aacute;tico de Sonorona, pero en ese momento est&eacute;n en el mundo f&iacute;sico.&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>8. Una &uacute;ltima reflexi&oacute;n rizom&aacute;tica</b></p>     <p>Mar&iacute;a o Sonorona, y otros tantos prosumidores, lee y escucha escribiendo y hablando; aprende haciendo y comunic&aacute;ndose, participando, viviendo y relacion&aacute;ndose, buscando y investigando, compartiendo sus logros y desencuentros; aprende ense&ntilde;ando y ense&ntilde;a aprendiendo. Su identidad se conforma con otros y por otros al igual que otros son otros por ella y con ella, y la horizontalidad cultural impera.&nbsp;</p>     <p>Lejos de que lo virtual sea irreal, es mucho m&aacute;s real de lo que podr&iacute;a imaginarse. Es tan real que tiene muchas m&aacute;s vivencias, conoce m&aacute;s, sabe m&aacute;s de todo, o al menos sabe d&oacute;nde localizar informaci&oacute;n sobre lo que le interesa. Abre su intimidad como profesional a otros, a quienes no ha visto nunca y quiz&aacute;s nunca vea; comparte inquietudes y secretos, penas y alegr&iacute;as, informaci&oacute;n y conocimientos, y esto ocurre porque lo que sucede en <i>Internet</i> es reflejo y repercute lo que ocurre fuera de ella y porque lo que ocurre fuera de ella repercute y es reflejo de lo que ocurre dentro. Ambos contextos, como ambas identidades (Sonorona/Mar&iacute;a), cual rizoma, conviven en armon&iacute;a, pudiendo ramificarse en otras tantas identidades desde cualquier punto y en relaci&oacute;n horizontal con las ya existentes y con las que se relaciona de forma simult&aacute;nea y rec&iacute;proca, haciendo que crezcan y se desarrollen entre s&iacute;, siendo la solidez otorgada por Mar&iacute;a como identidad primera (que no primaria).</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>Referencias</b></p>     <!-- ref --><p>Angrosino, M., &amp; Rosenberg, J. (2011). Observations on observation: Continuities and challenges. In N. K. Denzin &amp; Y. S. Lincoln (Eds.), <i>The SAGE handbook of qualitative research </i>(pp. 467-478). Thousand Oaks: Sage Publications.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000132&pid=S0871-9187201500010000200001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Angulo Rasco, J. F. (2008). Novos espa&ccedil;os para a alfabetiza&ccedil;&atilde;o. In J. M. Paraskeva &amp; L. R. Oliveira (Orgs.), <i>Curr&iacute;culo e tecnologia educativa</i> (Vol. 2, pp. 87-116). Mangualde: Edi&ccedil;&otilde;es Pedago.</p>     <!-- ref --><p>Angulo Rasco, J. F., &amp; Bernal, C. (2012). The ICT as a discourse of salvation. In J. M. Paraskeva &amp; J. Torres (Ed.), <i>Globalism and power. Iberian education and curriculum policies</i> (pp. 107-120). New York: Peter Lang.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000135&pid=S0871-9187201500010000200003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Angulo Rasco, J. F., &amp; V&aacute;zquez Recio, R. (2003). <i>Introducci&oacute;n a los estudios de caso</i>. M&aacute;laga: Aljibe.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000137&pid=S0871-9187201500010000200004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Angulo Rasco, J. F., &amp; V&aacute;zquez Recio, R. (2010). El curr&iacute;culum y los nuevos espacios para aprender. In J. Gimeno Sacrist&aacute;n (Ed.), <i>Saberes e incertidumbres sobre el curriculum</i> (pp. 501-526). Madrid: Morata.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000139&pid=S0871-9187201500010000200005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Ante, S. E., &amp; Holahan, C. (2008). Generation MySpace is getting fed up. <i>Bloomberg Businessweek</i>. Recuperado de <a href="http://www.businessweek.com/magazine/content/08_07/b4071054390809.htm" target="_blank">http://www.businessweek.com/magazine/content/08_07/b4071054390809.htm</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000141&pid=S0871-9187201500010000200006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Becker, H. (1995). Visual sociology, documentary photography or photojournalism (almost) all a matter of context. <i>Visual Sociology,</i> 10(1-2), 5-14.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000142&pid=S0871-9187201500010000200007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Bolter, J. D., &amp; Grusin, R. (1999). <i>Remediation. Understanding new media</i>. Cambridge, MA: The MIT Press.</p>     <!-- ref --><p>Briggs, A., &amp; Burke, P. (2002). <i>De Gutenberg a Internet. Una historia social de los medios de comunicaci&oacute;n</i>. Madrid: Taurus.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000145&pid=S0871-9187201500010000200009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Burgess, J., &amp; Green, J- (2009). <i>YouTube: Online video and participatory culture</i>. Cambridge: Polity Press.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000147&pid=S0871-9187201500010000200010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Castells, M. (1997). <i>La sociedad red</i>. Madrid: Alianza.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000149&pid=S0871-9187201500010000200011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Castells, M. (2001). <i>La galaxia Internet</i>. Madrid: Aret&eacute;    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000151&pid=S0871-9187201500010000200012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref -->.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Castells, M. J. (2006). <i>Mobile communication and society. A global perspective</i>. Cambridge: MIT.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000153&pid=S0871-9187201500010000200013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Creswell, J. W. (2011). Controversies in mixed methods research. In N. K. Denzin &amp; Y. S. Lincoln (Eds.), <i>The SAGE handbook of qualitative research</i> (pp. 269-284). Thousand Oaks: Sage Publications.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000155&pid=S0871-9187201500010000200014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Deleuze, G., &amp; Guattari, F. (1971). <i>El anti-Edipo</i>. Barcelona: Barral.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000157&pid=S0871-9187201500010000200015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Deleuze, G., &amp; Guattari, F. (1997). <i>Rizoma &ndash; Introducci&oacute;n.</i> Valencia: Pre-textos.</p>     <!-- ref --><p>Denzin, N. K. (1997). <i>Interpretive ethnography. Ethnograhic practices for the 21st century</i>. London: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000160&pid=S0871-9187201500010000200017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Echeverr&iacute;a, J. (1999). <i>Los se&ntilde;ores del aire: Tel&eacute;polis y el tercer entorno</i>. Barcelona: Destino.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000162&pid=S0871-9187201500010000200018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Facer, K., Furlong, J., &amp; Furlong, R. (2003). <i>ScreenPlay. Children and computing in the home</i>. London: RoutledgeFAlmer.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000164&pid=S0871-9187201500010000200019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Gere, C. (2002). <i>Digital culture</i>. London: Reaction Books.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000166&pid=S0871-9187201500010000200020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref -->&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>     <!-- ref --><p>Giddens, A. (1991). <i>Modernity and self-identity. Self and society in the late modern age</i>. Oxford: Polity Press.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000168&pid=S0871-9187201500010000200021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Glissant, E. (1996). <i>Introducci&oacute;n a una po&eacute;tica de lo diverso</i>. Barcelona: Ediciones del Bronce.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000170&pid=S0871-9187201500010000200022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Gubern, R. (1987). <i>El simio informatizado</i>. Madrid: Fundesco.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000172&pid=S0871-9187201500010000200023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Gubern, R. (1992). <i>La mirada opulenta. Exploraci&oacute;n de la iconosfera contempor&aacute;nea</i>. Barcelona: Gustavo Gili.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000174&pid=S0871-9187201500010000200024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Hine, C. (2000). <i>Virtual ethnography</i>. London: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000176&pid=S0871-9187201500010000200025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Hutchby, I., &amp; Moran-Ellis, J. (Eds.). (2001). <i>Children, technology and culture: The impacts of technologies in children&#39;s everyday lives</i>. London: Routledge.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000178&pid=S0871-9187201500010000200026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Ito, M. (2010). <i>Hanging out, messing around, and geeking out. Kids living and learning with new media</i>. Cambridge/London: The MIT Press.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000180&pid=S0871-9187201500010000200027&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Kerckove, D. (1997). <i>Connected intelligences: The arrival of the web society</i>. Toronto: Somerville House.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000182&pid=S0871-9187201500010000200028&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Kozinets, R. V. (2010). <i>Netnography. Doing ethnographic research online</i>. London: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000184&pid=S0871-9187201500010000200029&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Kress, G. (2010). The profound shift of digital literacies. In J. Gillen &amp; D. Barton (Eds.), <i>Digital literacies</i> (pp. 6-7). London: London Knowledge Lab. Recuperado de <a href="http://www.tlrp.org/docs/DigitalLiteracies.pdf" target="_blank">http://www.tlrp.org/docs/DigitalLiteracies.pdf</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000186&pid=S0871-9187201500010000200030&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Mann, C., &amp; Stewart, F. (2000). <i>Internet communication and qualitative research: A handbook for researching online</i>. London: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000187&pid=S0871-9187201500010000200031&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Miller, D., &amp; Slater, D. (2000). <i>The Internet. An ethnographic approach</i>. Oxford: Berg.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000189&pid=S0871-9187201500010000200032&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Negroponte, N. (1995). <i>Being digital</i>. New York: Random House.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000191&pid=S0871-9187201500010000200033&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Oppenheimer, T. (2004). <i>The flickering mind. Saving education from the false promise of technology</i>. New York: Random House.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000193&pid=S0871-9187201500010000200034&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Orlet, C. (2007, February 3rd). The look-at-me-generation. <i>The American Spectator.</i> Recuperado de <a href="http://spectator.org/archives/2007/03/02/the-look-at-me-generation" target="_blank">http://spectator.org/archives/2007/03/02/the-look-at-me-generation</a></p>     <!-- ref --><p>Pink, S. (2007). <i>Doing visual ethnography</i>. London: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000196&pid=S0871-9187201500010000200035&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Pisani, F., &amp; Piotet, D. (2009). <i>La alquimia de las multitudes: C&oacute;mo la Web est&aacute; cambiando el mundo</i>. Barcelona: Paid&oacute;s.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000198&pid=S0871-9187201500010000200036&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Prensky, M. (2001b). Digital natives, digital immigrants: Do they really think differently? <i>On the Horizon, 9</i>(6), 1-6.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000200&pid=S0871-9187201500010000200037&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Prensky, M. (2011a). Digital wisdom and homo sapiens digital. In M. Tomas (Ed.), <i>Deconstructing digital natives. Young people, technology and the new literacies </i>(pp. 15-29). London: Routledge:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000202&pid=S0871-9187201500010000200038&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Prensky, M. (2011b). <i>From digital natives to digital wisdom. Hopeful essays for 21st century learning</i>. London: Corwin.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000203&pid=S0871-9187201500010000200039&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Presky, M. (2001a). Digital natives, digital immigrants. <i>On the Horizon, 9</i>(5), 1-6.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000205&pid=S0871-9187201500010000200040&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Prosser, J. D. (2011). Visual methodology: Toward a more seeing research. In N. K. Denzin &amp; Y. S. Lincoln (Eds.), <i>The SAGE handbook of qualitative research</i> (pp. 479-496). Thousand Oaks: Sage Publications.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000207&pid=S0871-9187201500010000200041&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Reynoso, C. (2012). <i>&Aacute;rboles y redes: Cr&iacute;tica del pensamiento rizom&aacute;tico</i>. Recuperado de <a href="http://carlosreynoso.com.ar" target="_blank">http://carlosreynoso.com.ar</a></p>     <!-- ref --><p>Sefton-Green, J. (1998). <i>Introduction: Being young in the digital age</i>. In J. Sefton-Green (Ed.), <i>Digital diversions: Youth culture in the age of multimedia </i>(pp. 1-18). London: UCL Press.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000210&pid=S0871-9187201500010000200042&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Simons, H. (2011). <i>El estudio de caso: Teor&iacute;a y pr&aacute;ctica</i>. Madrid: Morata.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000212&pid=S0871-9187201500010000200043&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Sonvilla-Weiss, S. (Ed.). (2010). <i>Mashup cultures</i>. Wien: Springer-Verlag.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000214&pid=S0871-9187201500010000200044&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Spradley, J. P. (1980). <i>Participant observation</i>. New York: Holt, Rinehart and Winston.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000216&pid=S0871-9187201500010000200045&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Stake, R. (1995). <i>The art of case study research</i>. London: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000218&pid=S0871-9187201500010000200046&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Tapscott, D. (1998). <i>Grown up digital: How the Net generation is changing your world</i>. New York: McGraw Hill.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000220&pid=S0871-9187201500010000200047&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Thomas, M. (2011). Technology, education and the discourse of the digital native: Between evangelists and dissenters. In M. Thomas (Ed.), <i>Deconstructing digital natives. Young people, technology and the new literacies</i> (pp. 1-14). London: Routledge.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000222&pid=S0871-9187201500010000200048&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Turkle, S.&nbsp; (1997). <i>La vida en la pantalla: La construcci&oacute;n de la identidad en la era de Internet.</i> Paid&oacute;s: Barcelona.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000224&pid=S0871-9187201500010000200049&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Warschauer, M. (1999). <i>Electronic literacies. Language, culture and power in online education.</i> Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates.</p>     <!-- ref --><p>Weinberger, D. (2005). Taxonomies to tags: From trees to piles of leaves. <i>Release 1.0, 23</i>(2), 2-33.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000227&pid=S0871-9187201500010000200051&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Weinberger, D. (2007). <i>Everything is miscellaneous. The power of the new digital disorder</i>. New York: Times Books.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000229&pid=S0871-9187201500010000200052&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Wellmann, B. (2002). <i>The rise (and possible fall) of networked individualism</i>. Recuperado de <a href="http://www.insna.org/PDF/Connections/v24/2001_I-3-4.pdf" target="_blank">http://www.insna.org/PDF/Connections/v24/2001_I-3-4.pdf</a>.</p>     <!-- ref --><p>Wenger, E. (2001). <i>Comunidades de pr&aacute;ctica: Aprendizaje, significado e identidad</i>. Barcelona: Paid&oacute;s.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000232&pid=S0871-9187201500010000200053&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Westby, C. E. (1990). Ethnographic interviewing: Asking the right questions to the right people in the right ways. <i>Communication Disorders Quarterly, 13</i>(1), 101-111.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000234&pid=S0871-9187201500010000200054&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Williams, P., &amp; Rowlands, I. (2007). <i>Information behaviour of the researcher of the future. The literature on young people and their information behavior &ndash; Work Package II</i>. A British Library/JISC Study. Recuperado de <a href="http://www.jisc.ac.uk/media/documents/programmes/reppres/ggworkpackageii.pdf" target="_blank">http://www.jisc.ac.uk/media/documents/programmes/reppres/ggworkpackageii.pdf</a></p>     <!-- ref --><p>Yin, R. K. (1994). <i>Case study research: Design and methods</i>. Londres: Sage.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000237&pid=S0871-9187201500010000200055&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>&nbsp;</p> <a href="#topc0">Endereço para Correspondência</a><a name="c0"></a>     <p>Toda a correspondência relativa a este artigo deve ser enviada para: Mónica María López Gil, Facultad de Ciencias de la Educación, Campus Universitario de Puerto Real, 11510 Puerto Real, Cádiz, España. E-mail: <a href="mailto:monica.maria@uca.es">monica.maria@uca.es</a></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><i>Recebido em fevereiro/2015</i></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><i>Aceite para publica&ccedil;&atilde;o em maio/2015</i></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>9. Notas</b></p>     <p><Sup><a name="1"></a><a href="#top1">1</a></Sup> Este trabajo ha sido posible gracias al Proyecto de Excelencia &quot;Escenarios, Tecnolog&iacute;as digitales y Juventud en Andaluc&iacute;a&quot;, con referencia P07-HUM-02599, financiado por la Junta de Andaluc&iacute;a, Consejer&iacute;a de Innovaci&oacute;n, Ciencia y Empresa. El estudio de caso, ampliado, form&oacute; parte de la investigaci&oacute;n &quot;Nuevas formas de hacer, nuevas formas de ser: Las tecnolog&iacute;as digitales como agentes dinamizadores del aprendizaje informal&quot;, tesis doctoral de D&ntilde;a. M&oacute;nica L&oacute;pez Gil y dirigida por el Catedr&aacute;tico de Educaci&oacute;n y Organizaci&oacute;n escolar D. J. F&eacute;lix Angulo Rasco, ambos PDI de la Universidad de C&aacute;diz.</p>     <p><Sup><a name="2"></a><a href="#top2">2</a></Sup> Oppenheimer (2004) los llama <i>tecnoevangelistas</i>. Tambi&eacute;n Thomas (2011) insiste en esta calificaci&oacute;n: &quot;(&hellip;) el discurso de los nativos digitales en su forma simplificada puede ser considerado un tipo de tecnoevangelismo&quot; (p. 4).</p>     <p><Sup><a name="3"></a><a href="#top3">3</a></Sup> Determinismo que tambi&eacute;n se encuentra en Negroponte (1995) y en Kerckhove (1995).</p>     <p><Sup><a name="4"></a><a href="#top4">4</a></Sup> La idea de entorno densamente tecnologizado ha sido desarrollada en Angulo Rasco y V&aacute;zquez Recio (2010).</p>     <p><Sup><a name="5"></a><a href="#top5">5</a></Sup> Como ha indicado Gere (2002:), con el adjetivo de digital &quot;(&hellip;) se invoca un &lsquo;marcador&rsquo; (determinante) de la cultura que abarca tanto artefactos como sistemas de significaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n que m&aacute;s claramente demarcan nuestra vida contempor&aacute;nea de las anteriores&quot; (p. 13). Prensky (2011a), en un marcado cambio con respecto a enfoques anteriores, enfatiza tambi&eacute;n la idea de cultura.</p>     <p><Sup><a name="6"></a><a href="#top6">6</a></Sup> Algo que supo ver Gubern (1987, 1992). Una excelente an&aacute;lisis hist&oacute;rico es el de Briggs y Burke (2002).</p>     <p><Sup><a name="7"></a><a href="#top7">7</a></Sup> Gere (2002) plantea el surgimiento de la cultura digital de una manera m&aacute;s socio-hist&oacute;rica que medial.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><Sup><a name="8"></a><a href="#top8">8</a></Sup> Weinberger (2005, 2007) apunta a algo mucho m&aacute;s complejo que a las folksonom&iacute;as.</p>     <p><Sup><a name="9"></a><a href="#top9">9</a></Sup> Un an&aacute;lisis cr&iacute;tico del concepto se encuentra en Reynoso (2012).</p>     <p><Sup><a name="10"></a><a href="#top10">10</a></Sup> Red social espa&ntilde;ola muy conocida entre los j&oacute;venes veintea&ntilde;eros: <a href="http://www.tuenti.com" target="_blank">http://www.tuenti.com</a></p>     <p><Sup><a name="11"></a><a href="#top11">11</a></Sup> Para su mayor comprensi&oacute;n se ha adaptado la sintaxis y expresi&oacute;n de esta cita evitando oralismos.</p>     <p><Sup><a name="12"></a><a href="#top12">12</a></Sup> Encuentros f&iacute;sicos entre <i>youtuberas</i> relacionadas con el maquillaje y cosm&eacute;tica.</p>      ]]></body><back>
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<surname><![CDATA[Angrosino]]></surname>
<given-names><![CDATA[M.]]></given-names>
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<surname><![CDATA[Rosenberg]]></surname>
<given-names><![CDATA[J.]]></given-names>
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