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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Roamer, un robot en el aula de Educación Infantil para el desarrollo de nociones espaciales básicas]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[The treatment of educational robotics in Early Childhood Education implicitly involves the initiation of computational thinking and support for the development of basic spatial notions (front, back, robot, right, left and right). Therefore, through the present didactic proposal developed in the classroom, it is intended to know the differences in the acquisition of these basic spatial concepts before and after the intervention with Roamer Robot. An investigation of qualitative approach has been designed to use as experimental instruments an experiential test and a drawing test that have been adapted to the evolutive characteristics of children in Early Childhood Education. To support the qualitative analysis of the data, the webQDA software was used. By way of conclusion, the work with robotics in Early Childhood Education improves the acquisition of basic spatial concepts. However, the concepts of the right and the left remain the most complicated to acquire and assimilate.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="right"><font size="2"><b>ART&Iacute;CULOS</b></font></p>     <p><font size="4"><b>Roamer, un robot   en el aula de Educaci&#243;n Infantil para el desarrollo de nociones espaciales   b&#225;sicas</b></font></p>     <p><font size="3"><b>Roamer, a robot   in the classroom of Early Childhood Education for the development of basic spatial notions</b></font></p>     <p><b>Noelia Bizarro   Torres<sup>1</sup>, Ricardo Luengo Gonz&#225;lez<sup>1</sup>, Jos&#233; Lu&#237;s Carvalho<sup>1</sup></b></p>     <p><sup>1</sup> Universidad de   Extremadura, Facultad de Educaci&#243;n-Grupo de Investigaci&#243;n Ciberdidact,   Departamento de Did&#225;ctica de las Ciencias Experimentales y Matem&#225;ticas. Avda de Elvas s/n, 06006, Espa&#241;a. <a href="mailto:noebizarro87@gmail.com">noebizarro87@gmail.com</a>,&nbsp;<a href="mailto:rluengo@unex.es">rluengo@unex.es</a>, <a href="mailto:jltc@unex.es">jltc@unex.es</a></p> <hr/>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>RESUMEN</b></p>     <p> El   tratamiento de Rob&#243;tica educativa en Educaci&#243;n Infantil lleva impl&#237;cita la   iniciaci&#243;n del pensamiento computacional y el apoyo al desarrollo de nociones   espaciales b&#225;sicas (delante, detr&#225;s, arriba, abajo, derecha e izquierda). Por   ello, a trav&#233;s de la presente propuesta did&#225;ctica desarrollada en el aula se   pretende conocer las diferencias sobre la adquisici&#243;n de estos conceptos   espaciales b&#225;sicos antes y despu&#233;s de la intervenci&#243;n con el Robot Roamer. Se   ha dise&#241;ado una investigaci&#243;n de enfoque cualitativo utilizando como   instrumentos de investigaci&#243;n una prueba vivencial y una prueba de dibujo que   han sido adaptadas a las caracter&#237;sticas evolutivas de los ni&#241;os de Educaci&#243;n   Infantil. Para el apoyo al an&#225;lisis cualitativo de datos se ha utilizado el   software webQDA. A modo de conclusi&#243;n, el trabajo con rob&#243;tica en Educaci&#243;n   Infantil mejora la adquisici&#243;n de conceptos espaciales b&#225;sicos. Sin embargo,   los conceptos derecha e izquierda siguen siendo los m&#225;s complicados de adquirir   y asimilar.</p>     <p><b>Palabras-clave</b>:   Rob&#243;tica educativa, Educaci&#243;n Infantil, Nociones espaciales b&#225;sicas, an&#225;lisis   cualitativo, webQDA.</p>   <hr/>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>ABSTRACT</b></p>     <p> The   treatment of educational robotics in Early Childhood Education implicitly   involves the initiation of computational thinking and support for the   development of basic spatial notions (front, back, robot, right, left and   right). Therefore, through the present didactic proposal developed in the   classroom, it is intended to know the differences in the acquisition of these   basic spatial concepts before and after the intervention with Roamer Robot. An   investigation of qualitative approach has been designed to use as experimental   instruments an experiential test and a drawing test that have been adapted to   the evolutive characteristics of children in Early Childhood Education. To   support the qualitative analysis of the data, the webQDA software was used. By   way of conclusion, the work with robotics in Early Childhood Education improves   the acquisition of basic spatial concepts. However, the concepts of the right   and the left remain the most complicated to acquire and assimilate.</p>     <p><b>Keywords</b>:Educational   robotics; children&#180;s education, Spatial notions, webQDA.</p>   <hr/>     <p>&nbsp;</p>     <p>1. Introducci&#243;n</p>     <p>El presente   trabajo de investigaci&#243;n resulta de la realizaci&#243;n de un estudio piloto   previo al proyecto de tesis doctoral &#8220;La rob&#243;tica educativa como soporte al desarrollo   de nociones espaciales b&#225;sicas en Educaci&#243;n Infantil&#8221; que se est&#225; llevando a   cabo en el Departamento de Did&#225;ctica de las Ciencias Experimentales y   Matem&#225;ticas de la Universidad de Extremadura (Espa&#241;a). En este estudio piloto   nos centramos en la aplicaci&#243;n y el tratamiento de datos cualitativos a trav&#233;s   del software webQDA (Ferr&#227;o, Marques y Moreira, 2013).</p>     <p>Presentamos una   propuesta de intervenci&#243;n educativa para el desarrollo de nociones espaciales   b&#225;sicas en alumnos de Educaci&#243;n Infantil a trav&#233;s de la utilizaci&#243;n y   programaci&#243;n rob&#243;tica, concretamente de la utilizaci&#243;n del Robot Roamer   (Valiant Tecnhonology) en el aula. Para ello, hemos tenido presente todos los   aspectos que influyen en el proceso de ense&#241;anza-aprendizaje y que se plasma a   trav&#233;s del trabajo metodol&#243;gico de aula basada en la EMO - Experimentaci&#243;n,   manipulaci&#243;n y observaci&#243;n (Bizarro, Luengo y Carvalho, 2018).</p>     <p>El proceso de   desarrollo de las nociones b&#225;sicas lleva impl&#237;cito el trabajo a trav&#233;s   de una serie de fases paralelas que se encuentran relacionadas con las   necesidades psicoevolutivas de los alumnos de estas edades. As&#237;, se ha   trabajado el desarrollo del propio esquema corporal y la proyecci&#243;n sobre   objetos ajenos a nuestro cuerpo, en esta situaci&#243;n el objeto fue el robot   Roamer.</p>     <p>La obtenci&#243;n de   informaci&#243;n se ha llevado a cabo una recogida de datos antes y despu&#233;s de la   intervenci&#243;n pr&#225;ctica con Roamer mediante una prueba gr&#225;fica y una prueba   vivencial que se analiz&#243; con el apoyo del software WebQDA. A trav&#233;s de este   proceso de recogida, tratamiento y an&#225;lisis de datos comprobamos si existen   diferencias significativas al trabajar en el aula con una metodolog&#237;a activa   basada en la programaci&#243;n Rob&#243;tica.</p>     <p>Los resultados   obtenidos nos permiten a los docentes tomar decisiones sobre la mejor opci&#243;n   metodol&#243;gica y las herramientas a utilizar en el trabajo diario en el aula,   para as&#237; llevar a cabo una intervenci&#243;n educativa acorde con las necesidades de   los alumnos, su contexto y las demandas sociales en las que nos encontramos   inmersos.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>2. Planteamiento   del problema y contexto.</p>     <p>La sociedad en la   que nos encontramos inmersos demanda profesiones relacionadas con los avances   tecnol&#243;gicos y su aplicaci&#243;n en el mundo industrial. Por ello, es necesario   tratar este punto de demanda desde la formaci&#243;n en los primeros a&#241;os, es decir,   desde la Educaci&#243;n Infantil. Se trata de una nueva forma de alfabetizaci&#243;n y   comunicaci&#243;n con los dem&#225;s y estrechamente relacionada con las habilidades   tradicionales de la lectura, la escritura y las matem&#225;ticas.</p>     <p>Desde edades   tempranas debemos preparar a nuestros alumnos para nuevas profesiones que   actualmente no conocemos pero que seguramente estar&#225;n &#237;ntimamente ligadas con   la rob&#243;tica y sus potencialidades. Es necesario favorecer el desarrollo de todas   y cada una de sus capacidades a trav&#233;s de un recurso motivador, globalizador y   con m&#250;ltiples potencialidades educativas que le permita desarrollar su vida   laboral y profesional.</p>     <p>Teniendo en   cuenta lo anteriormente expuesto, seguimos la visi&#243;n de Papert que expone que   &#8220;son los ni&#241;os los que tienen que educar a los ordenadores no los   ordenadores los que tienen que educar a los ni&#241;os&#8221; (Papert, 1980, citado por   Blikstein, 2013). Por tanto, la rob&#243;tica no deja de ser una herramienta m&#225;s en   el &#225;mbito educativo, es un mero recurso que va a ayudar a conseguir los   objetivos propuestos y que se encuentra estrechamente ligada con las   necesidades demandas por la alfabetizaci&#243;n digital.</p>     <p>Adem&#225;s, el   trabajo con rob&#243;tica en el aula permite llevar a cabo un enfoque globalizador,   ya que se trata de un recurso que se puede adaptar a muchos tipos de contenidos   y materias. Sin embargo, en el trabajo de investigaci&#243;n que nos concierne, cabe   destacar un &#225;mbito del desarrollo estrechamente ligado con el trabajo de la   rob&#243;tica educativa, el del desarrollo espacial del ni&#241;o. La programaci&#243;n   secuenciada de &#243;rdenes, la estructuraci&#243;n de las mismas y el control de un   objeto externo a s&#237; mismo como es el robot, dentro de un espacio determinado,   puede ayudar al ni&#241;o a comprender, afianzar y desarrollar su orientaci&#243;n   espacial de una manera m&#225;s positiva y funcional.</p>     <p>Teniendo en   cuenta todos estos aspectos, el objetivo principal de la investigaci&#243;n consiste   en analizar si el trabajo en el aula con rob&#243;tica educativa mejora la   orientaci&#243;n espacial del alumno de Educaci&#243;n Infantil en cuanto a su propio   cuerpo y a los objetos externos. A trav&#233;s de la exploraci&#243;n de este objetivo se   pretende dar respuesta a la siguiente pregunta de investigaci&#243;n &#191;Mejoran los   alumnos de Infantil la adquisici&#243;n de conceptos espaciales b&#225;sicos con la   utilizaci&#243;n de rob&#243;tica educativa en el aula?</p>     <p>2.1. El   pensamiento computacional como soporte para el desarrollo cognitivo en   Educaci&#243;n Infantil.</p>     <p>El ni&#241;o de   Educaci&#243;n Infantil se encuentra en el estad&#237;o preoperacional (2-7 a&#241;os) seg&#250;n   la teor&#237;a de desarrollo de Piaget (Felman, 2007). En esta etapa el ni&#241;o   desarrolla la funci&#243;n simb&#243;lica para actuar y comprender el mundo que le rodea,   sin embargo, seg&#250;n este autor, no es capaz de desarrollar procesos mentales   organizados, formales y l&#243;gicos. Por ello, es fundamental trabajar la   programaci&#243;n rob&#243;tica en el aula de Educaci&#243;n Infantil, ya que ayudar&#225; al ni&#241;o   a estructurar secuencias y procesos mentales con una l&#243;gica funcional y   significativa. Este trabajo, que implica resolver problemas, dise&#241;ar sistemas y   comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos   fundamentales de la inform&#225;tica, es tambi&#233;n defendido por Wing (2006) en el   &#225;mbito del desarrollo de um pensamiento computacional.</p>     <p>Para trabajar el   pensamiento computacional en el aula infantil es preciso llevar a cabo un   proceso de resoluci&#243;n de problemas que ayudan al ni&#241;o a estructurar su   pensamiento y desarrollar un razonamiento l&#243;gico. Esta misma competencia se   puede aplicar a cualquier &#225;rea y etapa educativa, aunque en la etapa de   Educaci&#243;n Infantil cobra mayor relevancia, ya que a trav&#233;s del desarrollo de   estas estrategias se trabajan aspectos cognitivos que pueden ayudar a superar   las limitaciones del pensamiento preoperacional: centraci&#243;n, egocentrismo,   irreversibilidad, comprensi&#243;n incompleta de la trasformaci&#243;n.</p>     <p>Las necesidades y   caracter&#237;sticas del alumnado de estas edades hacen necesaria la continua   motivaci&#243;n para conseguir un aprendizaje funcional y significativo en el que el   alumno es el principal agente de su propio aprendizaje. De esta manera el   alumno puede extrapolar los contenidos trabajados en el aula a su mundo   inmediato y as&#237; mantendremos su   motivaci&#243;n constante ya que encontrar&#225; sentido a lo aprendido en el aula. Por   ello, a trav&#233;s del trabajo con rob&#243;tica en el aula mediante la metodolog&#237;a EMO   damos respuesta al principio de actividad y juego, por el que el alumno   satisface su curiosidad realizando todo tipo de actividades de observaci&#243;n y   exploraci&#243;n a trav&#233;s de las cuales interioriza e incorpora contenidos a su   estructura cognitiva.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Otra de las   caracter&#237;sticas del pensamiento del ni&#241;o de Educaci&#243;n Infantil que le impide   desarrollar los contenidos en toda su totalidad es el principio de   irreversibilidad, por el que el alumno es incapaz de volver al inicio de un   razonamiento o percibirlo desde alg&#250;n cambio espacial. Por ello se partir&#225; del   desarrollo de las nociones espaciales de sus propios ejes corporales, para   posteriormente extrapolarlo a objetos de referencia que cambian su posici&#243;n,   como el robot Roamer. Este proceso y herramienta ayudar&#225; al alumno a percibir e   interpretar su realidad m&#225;s inmediata desde una perspectiva m&#225;s funcional.</p>     <p>2.2. Rob&#243;tica   educativa en el aula.</p>     <p>El trabajo con   rob&#243;tica en Educaci&#243;n Infantil puede ayudar al desarrollo de nociones b&#225;sicas   espaciales referentes al propio cuerpo del ni&#241;o y a objetos de su entorno. La   estructuraci&#243;n de la noci&#243;n de espacio cobra fuerza a medida que el ni&#241;o   desarrolla el control din&#225;mico y coordinaci&#243;n de su propio cuerpo, adem&#225;s de la   toma de conciencia sobre objetos externos a &#233;l.</p>     <p>Manuel Valencia,   director de Argan Bot en una entrevista al peri&#243;dico &#8220;El espa&#241;ol&#8221; (2016)   defiende que &#8220;con la programaci&#243;n conseguimos estructurar la cabeza para que se   resuelvan los problemas de manera m&#225;s l&#243;gica&#8221;. De esta manera, cuando el ni&#241;o   se enfrenta a un problema tiene que buscar en su estructura cognitiva para   analizar la situaci&#243;n y resolver el problema, hitos&#8221; que el ni&#241;o posee en torno   a los cuales establecer&#225; &#8220;rutas&#8221; para crear el procedimiento de trabajo, y   posteriormente elegir el m&#225;s id&#243;neo para la resoluci&#243;n del problema, as&#237; lo   expone la Teor&#237;a de los Conceptos Nucleares (Casas y Luengo, 2011).</p>     <p>Teniendo en   cuenta lo anteriormente expuesto, se pueden nombrar algunos aspectos que justifican   nuestro proyecto de investigaci&#243;n.</p>     <p>&#8226; Es de gran   importancia analizar el desarrollo del conocimiento y el control del propio   cuerpo referente a la orientaci&#243;n espacial de los ni&#241;os de Educaci&#243;n Infantil   utilizando programaci&#243;n rob&#243;tica a trav&#233;s de Roamer.</p>     <p>&#8226; Analizar y   observar si existen diferencias en los resultados extra&#237;dos antesy   despu&#233;s de la intervenci&#243;n educativa para comprobar si existen diferencias   significativas que nos permitan tomar decisiones para mejorar el proceso de   ense&#241;anza-aprendizaje.</p>     <p>&#8226; Cabe destacar   la contextualizaci&#243;n legislativa de la utilizaci&#243;n de rob&#243;tica dentro del aula.   Para ello, Roamer se integrar&#225; como una herramienta que ayudar&#225; a potenciar en   el alumno el desarrollo espacial como aspecto principal y otros contenidos   secundarios relacionados con todas las &#225;reas del curr&#237;culum oficial de   Educaci&#243;n Infantil en nuestra Comunidad Aut&#243;noma de Extremadura, Decreto 4/2008   de 11 de Enero, por el que se establece el curr&#237;culo de Educaci&#243;n Infantil para   la Comunidad Aut&#243;noma de Extremadura.</p>     <p>&#8226; A trav&#233;s del   trabajo en el aula se facilita a los alumnos un enfoque globalizado (Alsina,   2012) como principio esencial para la pr&#225;ctica educativa en Educaci&#243;n Infantil.   As&#237; a trav&#233;s de la rob&#243;tica educativa se trabajan contenidos de diversa &#237;ndole:   matem&#225;ticos, lenguaje, observaci&#243;n del entorno, socializaci&#243;n, etc.</p>     <p>&#8226; Adem&#225;s, cabe   destacar el principio de juego y motivaci&#243;n que proporciona el trabajo con   rob&#243;tica educativa dentro del aula. Es un aspecto &#237;ntimamente ligado a las   necesidades de aprendizaje de los ni&#241;os de estas edades. As&#237; se parte siempre   de los centros de intereses de los alumnos.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>2.3. Proceso de   evaluaci&#243;n en educaci&#243;n infantil.</p>     <p>La evaluaci&#243;n del   proceso de aprendizaje es fundamental, ya que ofrece datos acerca de   desarrollo y adquisici&#243;n de nuevos conocimientos. Se destaca la siguiente   definici&#243;n de evaluaci&#243;n (L&#243;pez-Pastor, 2017) &#8220;es aquella actividad de   aprendizaje que se eval&#250;a para comprobar los conocimientos, capacidades y   competencias que se van adquiriendo, as&#237; como los requisitos y condiciones que   debe cumplir&#8221;. Utilizar un instrumento y una herramienta adecuada para el   an&#225;lisis de datos es muy importante. En la etapa en la que se desarrolla el   presente estudio, Educaci&#243;n Infantil, se debe tener muy presente las   caracter&#237;sticas de los alumnos para desarrollar la actividad de evaluaci&#243;n.</p>     <p>Adem&#225;s hay que   tener en cuenta que la evaluaci&#243;n tambi&#233;n forma parte del proceso de ense&#241;anza   y aprendizaje y es necesario plantearla como una experiencia formativa. As&#237;, un   proceso de evaluaci&#243;n vivencial favorece la implicaci&#243;n del ni&#241;o y es coherente   con la metodolog&#237;a de trabajo empleada en la etapa de Educaci&#243;n Infantil.</p>     <p>En un proceso de   investigaci&#243;n la mejor t&#233;cnica de recogida de datos para una evaluaci&#243;n   vivencial es la filmaci&#243;n de im&#225;genes y v&#237;deos sobre la ejecuci&#243;n de la   actividad por parte de los alumnos. As&#237; se puede analizar detenidamente los   logros conseguidos y los errores cometidos, tanto por los alumnos como por el   docente. De esta manera, se obtiene informaci&#243;n pr&#225;ctica sobre los aspectos   positivos que deben mantenerse y los aspectos negativos que deben reforzarse o   modificarse.</p>     <p>2.4. Tratamiento   de datos cualitativos: Software WebQDA.</p>     <p>El software   WebQDA, elegido para apoyar el tratamiento y an&#225;lisis de datos, permite   realizar todas las tareas que conlleva el tratamiento de datos en nuestra   investigaci&#243;n: organizaci&#243;n, categorizaci&#243;n y an&#225;lisis de los mismos (Costa,   Faria y Reis, 2016).</p>     <p>webQDA es un   software que ha sido creado por la empresa Micro IO y Ludomedia en colaboraci&#243;n   con la Universidad de Aveiro (Neri de Souza, Costa, Moreira, Neri de Sousa,   2013). La versi&#243;n en castellano fue desarrollada con el apoyo del grupo de   investigaci&#243;n CiberDidact de la Universidad de Extremadura (Espa&#241;a). Se trata   de un software espec&#237;fico destinado a la investigaci&#243;n cualitativa en general   que possibilita el an&#225;lisis de datos cualitativos (textos, gr&#225;ficos, im&#225;genes,   v&#237;deos). Adem&#225;s es una herramienta que permite editar, almacenar y organizar   documentos, donde se puede crear categor&#237;as, codificar, controlar, filtrar,   investigar y consultar datos de investigaci&#243;n.</p>     <p>El principal   motivo de la elecci&#243;n del software WebQDA para el tratamiento de datos es que permite la   incorporaci&#243;n de fuentes de diversa &#237;ndole: textuales, gr&#225;ficas, sonoras, etc.</p>     <p>Al trabajar con   alumnos de Educaci&#243;n Infantil, las pruebas dise&#241;adas son muy gr&#225;ficas y este   software permite trabajar con ellas de manera muy f&#225;cil y organizada. Adem&#225;s, cabe   resaltar la facilidad de organizaci&#243;n de los datos de investigaci&#243;n a trav&#233;s de   sistemas de categor&#237;as. El hecho de poder compartir el proyecto con otros   investigadores resulta muy &#250;til para potenciar el trabajo colaborativo (Costa y   Reis, 2017).</p>     <p>3. Metodolog&#237;a</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>En referencia al   objetivo planteado y la pregunta de investigaci&#243;n, en este estudio se utiliza   el m&#233;todo cualitativo basado en instrumentos de recogida de datos por   observaci&#243;n directa del profesor y por an&#225;lisis a trav&#233;s del software webQDA.</p>     <p>3.1. Muestra</p>     <p>La selecci&#243;n de   la muestra fue obtenida por un muestreo no probabil&#237;stico por conveniencia. Los   criterios de selecci&#243;n que se tuvieron en cuenta para la investigaci&#243;n fueron   los siguientes:</p>     <p>&#8226; 1 grupo de   alumnos escolarizados en 5 a&#241;os de Educaci&#243;n Infantil.</p>     <p>&#8226; Los alumnos   seleccionados deben tener desarrolladas una serie de contenidos b&#225;sicos conocer   n&#250;meros, algunas letras, colores, etc.</p>     <p>&#8226; Los alumnos   deber&#225;n asistir con continuidad al colegio para llevar a cabo una investigaci&#243;n   contin&#250;a.</p>     <p>Se trat&#243; de   encontrar una muestra, que cumpliendo los anteriores criterios, fuera accesible   para la investigadora, ya que es tutora del grupo. La muestra elegida se ha   determinado a partir de los alumnos de Educaci&#243;n Infantil de 5 a&#241;os del CEIP   Ntra. Sra. de Chandavila de localidad de La Codosera (comunidad de Extremadura   - Espa&#241;a). Se trata de un grupo de 7 alumnos con caracter&#237;sticas y motivaciones   diferentes pero con un buen nivel de desarrollo cognitivo. Cabe destacar la   participaci&#243;n en el grupo de un ni&#241;o con Necesidades Educativas Especiales.</p>     <p>De los 7   participantes que asisten habitualmente al colegio, todos participar&#225;n   activamente en la investigaci&#243;n ya que sus padres han expresado su previa   autorizaci&#243;n por escrito. Es un grupo muy peque&#241;o que permite un tratamiento   muy individualizado.</p>     <p>3.2. Fases y   temporalizaci&#243;n</p>     <p>En referencia a   las fases de la investigaci&#243;n, el estudio comenz&#243; con una fase inicial de   recogida de datos y dise&#241;o de la investigaci&#243;n. La intervenci&#243;n pr&#225;ctica ha   tenido una duraci&#243;n de 3 meses desde finales de Noviembre hasta principios de   Febrero. Posteriormente a esta intervenci&#243;n pr&#225;ctica se llev&#243; a cabo la fase   final de tratamiento de datos. Debido a las caracter&#237;sticas de la metodolog&#237;a   de trabajo empleada en Educaci&#243;n Infantil, delimitar la temporalizaci&#243;n en   n&#250;mero de sesiones espec&#237;ficas es complicado, ya que el trabajo se realiza   desde una perspectiva globalizadora donde los contenidos se encuentran   interrelacionados constantemente. Por esta caracter&#237;stica se define el   siguiente plan de trabajo:    ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="t1"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03t1.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>3.3. Instrumentos   utilizados</p>     <p>Los instrumentos   de obtenci&#243;n de datos que se han utilizado han sido seleccionados y   dise&#241;ados teniendo en cuenta las caracter&#237;sticas de los participantes y de la   propia investigaci&#243;n. A continuaci&#243;n se describe cada instrumento seleccionado,   su justificaci&#243;n y proceso de aplicaci&#243;n en nuestra investigaci&#243;n.</p>     <p>3.3.1. Evaluaci&#243;n   Vivencial.</p>     <p>Esta actividad   consiste en que el alumno identifique una parte determinada del cuerpo de su   compa&#241;ero referente a los conceptos en estudio: delante-detr&#225;s; arriba-abajo;   derecha-izquierda. Esta identificaci&#243;n se realiz&#243; tendiendo presente las   posiciones corporales m&#225;s habituales: de frente, de espaldas y tumbado. Uno de   los alumnos hizo la funci&#243;n de maniqu&#237; (no pod&#237;a moverse ni decir nada a su   compa&#241;ero), que fue cambiando para permitir la participaci&#243;n de todos. Otro   compa&#241;ero colocaba pegatinas de un color determinado en la parte del cuerpo del   maniqu&#237; que indicaba el docente.</p>     <p>Esta evaluaci&#243;n   vivencial se llev&#243; a cabo para conocer si el alumno es capaz de diferenciar los   conceptos que se van a trabajar en un cuerpo ajeno al propio. Adem&#225;s, se cambia   la posici&#243;n del cuerpo del maniqu&#237; para comprobar esta misma adquisici&#243;n en   diferentes ejes de referencia: de frente, de espaldas, horizontal. La   valoraci&#243;n se registr&#243; a trav&#233;s de fotograf&#237;as de los maniqu&#237;s al finalizar la   colocaci&#243;n de gomets para comprobar los resultados positivos y negativos.</p>     <p>La distribuci&#243;n   de gomets de colores por concepto identificado es la siguiente:</p>     <p>&nbsp;</p>    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center"><a name="t2"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03t2.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>3.3.2. Evaluaci&#243;n   por dibujo.</p>     <p>A los alumnos se   les present&#243; un dibujo ya planteado que ten&#237;an que colorear siguiendo unas   instrucciones. Se trata de un dibujo en el que podemos observar diferentes   ni&#241;os en distintas   posiciones corporales en el que su eje corporal no es igual al eje normal de   referencia (de pie). Estos ni&#241;os est&#225;n jugando a diferentes juegos y se   observan objetos que los participantes deber&#225;n identificar y resolver de la   mejor manera. Las indicaciones son las siguientes:</p>     <p>&#8226; Mar&#237;a est&#225;   jugando a la Rayuela: colorea de verde oscuro el arbusto que est&#225; a la DERECHA   de Mar&#237;a y de verde claro el arbusto que est&#225; a la IZQUIERDA de Mar&#237;a.</p>     <p>&#8226; Paula no juego   a la Rayuela, dibuja una pelota DELANTE de Paula.</p>     <p>&#8226; Dibuja un   arco&#237;ris DETR&#193;S de los arbustos.</p>     <p>&#8226; Pedro hace la   voltereta, rodea de color rojo la parte de ARRIBA de su cuerpo y de color azul,   la parte de ABAJO de su cuerpo.</p>     <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f1"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f1.jpg"/></p>    
]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p>3.4.Procedimiento   de an&#225;lisis</p>     <p>Posteriormente a   la recogida de datos con los dos instrumentos empleados, se llev&#243; a cabo el   an&#225;lisis de datos con el apoyo del software WebQDA. Primero, se introdujeron y   se describieron los im&#225;genes en las fuentes para despu&#233;s se codificaren en   funci&#243;n de las categor&#237;as previamente definidas.</p>     <p>El procedimiento   de an&#225;lisis se llev&#243; a cabo a trav&#233;s an&#225;lisis cualitativo de las pruebas de   identificaci&#243;n de conocimientos previos en la evaluaci&#243;n inicial y de las   pruebas de evaluaci&#243;n del final del proceso, basado en las matrices de   resultados generadas por webQDA.</p>     <p>4. Actividades   realizadas</p>     <p>De acuerdo con la   metodolog&#237;a planteada se desarrollaron las siguientes actividades:</p>     <p>1. Primera fase:   Dise&#241;o de la investigaci&#243;n. En esta fase se plante&#243; el problema que se   pretend&#237;a resolver. Adem&#225;s se eligieron los conceptos espaciales que se pretend&#237;an   trabajar y evaluar en los alumnos, se dise&#241;&#243; la investigaci&#243;n y tambi&#233;n se   program&#243; el proyecto de intervenci&#243;n en el aula basado en la aplicaci&#243;n de   actividades con rob&#243;tica educativa y actividades corporales.</p>     <p>2. Segunda fase:   Evaluaci&#243;n inicial1. Se llev&#243; a cabo la prueba de evaluaci&#243;n vivencial (<a href="#f2">Figura 2</a>) y de dibujo (<a href="#f3">Figura 3</a>) justo antes de comenzar con el trabajo en el aula. Esta   evaluaci&#243;n permiti&#243; conocer los conocimientos previos que tienen nuestros   alumnos en referencia a los contenidos que vamos a trabajar.</p>     <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f2"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f2.jpg"/></p>    
]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f3"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f3.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>3. Tercera fase:   Intervenci&#243;n en el aula. La intervenci&#243;n en el aula se llev&#243; a cabo en el   n&#250;mero de sesiones programadas inicialmente. Por un lado, se trabaj&#243; en el   aula con rob&#243;tica educativa contenidos de distintas &#225;reas (<a href="#f4">Figura 4</a>), d&#243;nde se   presentaba el contenido de manera globalizada, aprovechando todas las   potencialidades de esta herramienta. Y por otro lado, se han desarrollado   actividades de psicomotricidad b&#225;sicas (<a href="#f5">Figura 5</a>) que complementan las   actividades con rob&#243;tica y que est&#225;n relacionadas con los conceptos a trabajar.</p>     <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f4"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f4.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f5"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f5.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>4. Cuarta fase:   Evaluaci&#243;n final2. Justamente despu&#233;s de la intervenci&#243;n en el aula con   rob&#243;tica educativa y actividades de psicomotricidad se repiti&#243; la evaluaci&#243;n   vivencial y la prueba de dibujo. Se pretende observar si existen diferencias   significativas con respecto a la evaluaci&#243;n inicial.</p>     <p>5. Quinta fase:   Tratamiento de datos a trav&#233;s del software webQDA. En esta fase se llev&#243; a cabo   varias tareas secuenciadas:</p>     <p>- Transferencia   de datos a webQDA: se incorporaron copias digitalizadas de las dos pruebas. En   el caso de la prueba vivencial son fotograf&#237;as y en el caso de la prueba de dibujo   es el propio dibujo el que se incorpor&#243; a las fuentes internas del software. A   trav&#233;s de webQDA se han se&#241;alado aquellos puntos referentes a los contenidos   estudiados y se ha descrito su resoluci&#243;n.</p>     <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f6"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f6.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>- Creaci&#243;n del   sistema de categor&#237;as: Posteriormente se cre&#243; un sistema de categor&#237;as para   categorizar las respuestas de los alumnos. Las categor&#237;as se encuentran   relacionadas con los 6 conceptos que se est&#225;n evaluando y el proceso de   adquisici&#243;n de los mismos.</p>     <p>- Consulta de   datos: Se llev&#243; a cabo las consultas pertinentes para la obtenci&#243;n de   resultados que se presentan en el siguiente apartado.    <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f7"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f7.jpg"/></p>    
]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p>5. Resultados</p>     <p>A continuaci&#243;n se   exponen los resultados separados en las distintas pruebas que se llevaran a   cabo teniendo en cuenta la comparativa de los momentos iniciales (pretest) y   finales (postest) de su aplicaci&#243;n.</p>      <p>En la <a href="#f8">Figura 8</a> se   pueden observar los resultados de la prueba vivencial de frente. En la prueba   inicial, los alumnos mostraban mayores dificultades en la identificaci&#243;n de   izquierda y derecha, pero en la prueba final se puede observar como en su   mayor&#237;a han superado esas dificultades. Cabe destacar la dificultad de esta   prueba ya que est&#225;n identificando la izquierda y derecha en posici&#243;n espejo, es   decir en una posici&#243;n contraria a la de su propio cuerpo.</p>       <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f8"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f8.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>En la <a href="#f9">Figura 9</a>,   referente a la prueba vivencial vertical de espalda, los alumnos han mejorado   la identificaci&#243;n de todos los conceptos excepto el concepto de izquierda y   derecha, que sigue siendo el m&#225;s complicado.       <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f9"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f9.jpg"/></p>    
]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p>En la <a href="#f10">Figura 10</a>,   relativa a la prueba vivencial horizontal, se observa c&#243;mo ha mejorado   significativamente la correcta identificaci&#243;n de los conceptos que se piden a   los alumnos. Cabe destacar que en posici&#243;n horizontal si han sido capaz de   identificar la derecha y la izquierda de su compa&#241;ero.</p>       <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f10"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f10.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>En la <a href="#f11">Figura 11</a> se observan los resultados obtenidos de la prueba de dibujo. Los alumnos   inicialmente presentaban problemas para la identificaci&#243;n de la derecha y la   izquierda y tambi&#233;n en arriba y abajo por la posici&#243;n de la figura en la que   ten&#237;an que identificar estos &#250;ltimos conceptos (Pedro de la prueba de dibujo).   Sin embargo, en la evaluaci&#243;n final se ha podido observar c&#243;mo los alumnos   mejoran la identificaci&#243;n de todos estos conceptos, aunque siguen teniendo dificultades para identificar el concepto abajo.</p>     <p>&nbsp;</p>    <p align="center"><a name="f11"></a><img src="/img/revistas/rist/n28/28a03f11.jpg"/></p>    
<p>&nbsp;</p>     <p>6. Conclusiones y   sugerencias</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El trabajo con   rob&#243;tica en el aula mejora la adquisici&#243;n de conceptos espaciales b&#225;sicos en   alumnos de educaci&#243;n infantil y ayuda al ni&#241;o a adaptarse a las caracter&#237;sticas   de pensamiento irreversible que defiende Piaget en Feldman (2007). Sin embargo,   se debe tener presente que los conceptos de derecha e izquierda son los m&#225;s   complicados para estos alumnos, ya que en todas las pruebas realizadas se   observa las dificultades que tiene el alumno para su identificaci&#243;n. Por ello   se propone incidir m&#225;s en las actividades de la intervenci&#243;n en el aula sobre   estos conceptos (Bizarro, Luengo y Carvalho, 2018).</p>     <p>En referencia a   las cuestiones espec&#237;ficas planteadas, se ha llevado a cabo la observaci&#243;n,   an&#225;lisis y conclusiones sobre las diferencias entre las pruebas aplicadas en   los dos momentos de recogida de datos. Adem&#225;s tambi&#233;n se ha dise&#241;ado un   proyecto de intervenci&#243;n educativa con materiales manipulativos y actividades   atractivas para el alumnado referente a la rob&#243;tica educativa en el aula y   psicomotricidad, respetando el principio de globalizaci&#243;n, motivaci&#243;n y juego.   Los alumnos han trabajado favorablemente en el aula con el material elegido. Se   mostraban motivados y participativos en todas las actividades, por ello el   trabajo con rob&#243;tica en el aula es muy positivo, ya que mantiene motivado al alumno   y favorece la aplicaci&#243;n de estrategias de resoluci&#243;n de problema. A trav&#233;s de   este proceso se ha trabajado el desarrollo del &#8220;Computational Thinking&#8221; (Wing,   2006).</p>     <p>El equipo de   investigaci&#243;n ha valorado muy positivamente el aporte de la metodolog&#237;a cualitativa   y el enfoque metodol&#243;gico de la misma, considerando tambi&#233;n que el uso del   programa de an&#225;lisis cualitativo webQDA facilit&#243; extraordinariamente la   organizaci&#243;n y estructuraci&#243;n de las fuentes extra&#237;das de las pruebas de   evaluaci&#243;n, la codificaci&#243;n e interpretaci&#243;n de los datos, as&#237; como la   consecuci&#243;n de conclusiones.</p>     <p>Como perspectiva   de desarrollo futuro plantease la comparaci&#243;n de estas dos pruebas de   evaluaci&#243;n con otras que permitir&#225;n triangular la obtenci&#243;n y an&#225;lisis de datos   y resultados a partir de diferentes instrumentos. Este estudio ser&#225; replicado   aplicando un test est&#225;ndar que eval&#250;e los conceptos trabajados y utilizando la   t&#233;cnica de Redes Asociativas Pathfinder (Casas, Luengo y Godinho, 2011) para   analizar la estructura cognitiva de los alumnos, antes y despu&#233;s de las   intervenciones en el aula. En concreto, se pretende comprobar si los resultados   de la prueba est&#225;ndar y de la prueba de Redes Associativas Pathinder (entre el   grupo experimental y el grupo de controlo antes y despu&#233;s de la intervenci&#243;n en   el aula con rob&#243;tica educativa) son significativos y se complementan o   presentan resultados dispares con los registros de observaci&#243;n realizados   durante o estudo piloto.</p>     <p>En base a las   conclusiones alcanzadas y las limitaciones propuestas se sugiere la r&#233;plica del   estudio con una muestra m&#225;s amplia y observando diferencias frente a la   utilizaci&#243;n de una metodolog&#237;a tradicional en el aula, es decir, sin la   utilizaci&#243;n de actividades rob&#243;tica por un grupo de control.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>REFERENCIAS</b></p>     <!-- ref --><p>Alsina, A.   (2012). Hacia un enfoque globalizado de la educaci&#243;n matem&#225;ticas en las   primeras edades. N&#250;meros: Revista de Did&#225;ctica de las Matem&#225;ticas, 80, 7-24.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996218&pid=S1646-9895201800030000300001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Bizarro, N.,   Luengo, R., &amp; Carvalho, J. L. (2018). Desarrollo de nociones espaciales   b&#225;sicas a trav&#233;s del trabajo con Rob&#243;tica Educativa en el Aula de Educaci&#243;n   Infantil y an&#225;lisis de datos cualitativos con Software webQDA. En: Actas del   CIAIQ 2018 - Congreso IberoAmerciano de Investigaci&#243;n Cualitativa. Fortaleza:   UNIFOR.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Blikstein, P.   (2013). Seymour Papert&#180;s Legacy: Thinking About Learning, and Learning About   Thinking. Retreived from: <a href="https://tltl.stanford.edu/content/seymour-papert-s-legacy-thinking-about-learning-and-learning-about-thinking" target="_blank">https://tltl.stanford.edu/content/seymour-papert-s-legacy-thinking-about-learning-and-learning-about-thinking</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996221&pid=S1646-9895201800030000300003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Casas, L.,   Luengo, R. &amp; Godinho, V. (2011). Software MICROGOLUCA: Knowledge   Representati&#243;n in Mental Calculati&#243;n. Us-China Education Reviex, 1(4), 592-600.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996222&pid=S1646-9895201800030000300004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Costa, A., Faria,   B., &amp; Reis, L. (2016). Investiga&#231;&#227;o Qualitativa Atrav&#233;s da Utiliza&#231;&#227;o de   Software: Workflows Metodol&#243;gicos. RISTI - Revista Ib&#233;rica de Sistemas e   Tecnologias de Informa&#231;&#227;o, (19), IX-XII.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996224&pid=S1646-9895201800030000300005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>Costa, A., &amp;   Reis, L. (2017). Vantagens e desvantagens do uso de software na an&#225;lise de   dados qualitativos. RISTI - Revista Ib&#233;rica de Sistemas e Tecnologias de   Informa&#231;&#227;o, (23), IX-XIII.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996226&pid=S1646-9895201800030000300006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>Decreto 4/2008 de   11 de Enero por el que se establece el curr&#237;culo de Educaci&#243;n Infantil para la   Comunidad Aut&#243;noma de Extremadura.</p>     <!-- ref --><p>Feldman, R.S.   (2007). Desarrollo psicol&#243;gico a trav&#233;s de la vida. M&#233;xico: Pearson Educaci&#243;n.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996229&pid=S1646-9895201800030000300007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Ferr&#227;o, S.,   Marques, R., &amp; Moreia, A. (2013). WebQDA na an&#225;lise qualitativa de   intera&#231;&#245;es no contexto de uma oficina de forma&#231;&#227;o de professores. Indagatio   Didactica, 5(2), 110-121.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996231&pid=S1646-9895201800030000300008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>L&#243;pez-Pastor,   V.M., P&#233;rez-Pueyo, A, et al. (2017). Evaluaci&#243;n formativa y compartida en   Educaci&#243;n: Experiencias de &#233;xito en todas las etapas educativas. Universidad de   Le&#243;n. Servicio de publicaciones</p>     <p>Neri de Souza,   F., Costa, A.P., Moreira, A. &amp; Neri de Souza, D. (2013). WebQDA - Manual do   Utilizador. Universidad de Aveiro, Portugal: Esfera Cr&#237;tica.</p>     <!-- ref --><p>Rocha, &#193;. (2012).   Framework for a Global Quality Evaluation of a Website. Online Information   Review, 36(3), 374-382. doi:10.1108/14684521211241404&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996235&pid=S1646-9895201800030000300011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Valencia, M.   (2016). Cuando los ni&#241;os aprenden rob&#243;tica y programaci&#243;n. El   Espa&#241;ol. Recuperado de: <a href="https://www.elespanol.com/ciencia/tecnologia/20160301/106239504_0.html" target="_blank">https://www.elespanol.com/ciencia/tecnologia/20160301/106239504_0.html</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996236&pid=S1646-9895201800030000300012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Valverde, J.,   Fern&#225;ndez, M.R., &amp; Garrido, M.C. (2015). El pensamiento computacional y las   nuevas ecolog&#237;as del aprendizaje. Revista de Educaci&#243;n a Distancia, 46(3)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996237&pid=S1646-9895201800030000300013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Wing, J. M.   (2006). Computational Thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33-35.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=996238&pid=S1646-9895201800030000300014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Recebido/Submission: 21/08/2018 </p>     <p>Aceita&ccedil;&atilde;o/Acceptance: 02/09/2018</p>      ]]></body><back>
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