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<article-id pub-id-type="doi">10.21011/apn.2017.0805</article-id>
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<article-title xml:lang="pt"><![CDATA[Uma avaliação das aplicações mobile classificadas em saúde e fitness]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[In recent decades the prevalence of obesity has increased, and this disease represents one of the most serious public health challenges worldwide. At the same time, it appears that technological innovations are constantly emerging and on the one hand this technological evolution has decreased physical activity and increased sedentary lifestyles, on the other hand can be an ally in promoting healthier behaviors. The mobile applications, especially those related to health and fitness, are increasingly present in the daily lives of people, and may therefore prove to be a privileged way for supporting them to adopt healthier lifestyles. Thus, the aim of this research was to review and summarize the contents of most popular mobile applications in the health and fitness field with a higher average rating and compare paid and free apps to obtain insights to build a credible app prototype in this same area. We used a quantitative methodology. Given the variability of apps and functionalities found it was not possible to determine a pattern that could facilitate the choice of the best apps. It was found that free apps have a greater number of functions than the paid apps, so that the price cannot be a factor of choice.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="right"><b>ARTIGO ORIGINAL</b></p>     <p>     <p><b>Uma avalia&ccedil;&atilde;o das aplica&ccedil;&otilde;es mobile classificadas em sa&uacute;de e fitness</b></p>     <p><b>An Evaluation of Mobile Applications Classified in Health and Fitness</b></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>Mayumi Delgado<sup>1*</sup>; Sandra Miranda<sup>2</sup>; Paulo Farias Rodrigues<sup>2</sup></b></p>     <p></p>     <p><sup>1</sup>Sonae MCH, Estrada da Outurela, n.&ordm; 118, Edif&iacute;cio Imopolis, Bloco D, 2790-114 Carnaxide, Portugal</p>     <p><sup>2</sup>Escola Superior de Comunica&ccedil;&atilde;o Social, Campus de Benfica do IPL, 1549-014 Lisboa, Portugal</p> <a href="#c0">Endere&#231;o para correspond&#234;ncia</a><a name="topc0"></a></b></p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b >RESUMO</b></p>     <p>Nas &uacute;ltimas d&eacute;cadas tem-se assistido ao aumento da preval&ecirc;ncia da obesidade, representando esta doen&ccedil;a um dos desafios mais graves de sa&uacute;de p&uacute;blica a n&iacute;vel mundial. Paralelamente, verifica-se que as inova&ccedil;&otilde;es tecnol&oacute;gicas n&atilde;o param de emergir e, se por um lado esta evolu&ccedil;&atilde;o tecnol&oacute;gica diminuiu a atividade f&iacute;sica e aumentou o sedentarismo, por outro podem ser aliadas na promo&ccedil;&atilde;o de comportamentos mais saud&aacute;veis. As aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile, principalmente as de sa&uacute;de e&nbsp;fitness, est&atilde;o cada vez mais presentes no quotidiano das pessoas, e podem, por isso, revelar-se num meio privilegiado para as apoiar na ado&ccedil;&atilde;o de estilos de vida mais saud&aacute;veis.</p>     <p>Assim, a presente investiga&ccedil;&atilde;o teve como principal objetivo rever e sumarizar os conte&uacute;dos das aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;da &aacute;rea da sa&uacute;de e&nbsp;fitness&nbsp;mais populares e comparar as gratuitas com as pagas para a obten&ccedil;&atilde;o de contributos para a constru&ccedil;&atilde;o de um prot&oacute;tipo de&nbsp;app&nbsp;cred&iacute;vel nesta mesma &aacute;rea. Utilizou-se uma metodologia do tipo quantitativa. Dada a variabilidade de&nbsp;apps&nbsp;e funcionalidades encontradas, n&atilde;o foi poss&iacute;vel determinar um padr&atilde;o que pudesse facilitar a escolha das melhores&nbsp;apps. Verificou-se que as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas t&ecirc;m um maior n&uacute;mero de funcionalidades do que as&nbsp;apps&nbsp;pagas, pelo que o pre&ccedil;o n&atilde;o pode ser fator de decis&atilde;o de escolha.</p>     <p><b>Palavras-Chave</b></p>     <p>Aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile,&nbsp;Fitness, Nutri&ccedil;&atilde;o, Obesidade, Sa&uacute;de</p>     <p>&nbsp;</p>  <hr>     <p>&nbsp;</p>      <p><b>ABSTRACT</b></p>     <p>In recent decades the prevalence of obesity has increased, and this disease represents one of the most serious public health challenges worldwide. At the same time, it appears that technological innovations are constantly emerging and on the one hand this technological evolution has decreased physical activity and increased sedentary lifestyles, on the other hand can be an ally in promoting healthier behaviors. The mobile applications, especially those related to health and fitness, are increasingly present in the daily lives of people, and may therefore prove to be a privileged way for supporting them to adopt healthier lifestyles.</p>     <p>Thus, the aim of this research was to review and summarize the contents of most popular mobile applications in the health and fitness field with a higher average rating and compare paid and free apps to obtain insights to build a credible app prototype in this same area. We used a quantitative methodology. Given the variability of apps and functionalities found it was not possible to determine a pattern that could facilitate the choice of the best apps. It was found that free apps have a greater number of functions than the paid apps, so that the price cannot be a factor of choice.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Keywords</b></p>     <p>Mobile Applications, Fitness, Nutrition, Obesity,&nbsp;Health</p>     <p>&nbsp;</p>  <hr>     <p>&nbsp;</p>       <p><b>INTRODU&Ccedil;&Atilde;O</b></p>     <p>O Programa Nacional de Combate &agrave; Obesidade, desenvolvido pela Dire&ccedil;&atilde;o-Geral da Sa&uacute;de (DGS), indica que a preval&ecirc;ncia da obesidade, a n&iacute;vel mundial, &eacute; t&atilde;o elevada que a&nbsp;<i>World Health Organization(WHO)</i> considerou esta doen&ccedil;a como a epidemia do s&eacute;culo XXI e, se n&atilde;o forem tomadas medidas dr&aacute;sticas, mais de metade da popula&ccedil;&atilde;o mundial ser&aacute; obesa dentro de 20 anos (1). Segundo os &uacute;ltimos dados da WHO, em Portugal as estimativas de excesso de peso e obesidade, compar&aacute;veis entre pa&iacute;ses no ano de 2008, mostram que 59,1% da popula&ccedil;&atilde;o adulta (com mais de 20 anos) estava acima do peso desej&aacute;vel e 24% eram j&aacute; obesos (2).</p>     <p>Caracterizada pelo excesso de gordura corporal acumulada, a obesidade &eacute; considerada uma doen&ccedil;a cr&oacute;nica n&atilde;o transmiss&iacute;vel, com grande preval&ecirc;ncia nos pa&iacute;ses desenvolvidos, atingindo homens e mulheres de todas as idades, sendo as crian&ccedil;as um dos grupos de maior risco. Na maioria dos casos, a mesma &eacute; provocada pelo sedentarismo e pela alimenta&ccedil;&atilde;o desequilibrada.</p>     <p>Vive-se na era da tecnologia e, se por um lado a evolu&ccedil;&atilde;o tecnol&oacute;gica aumentou o sedentarismo e a diminui&ccedil;&atilde;o da atividade f&iacute;sica, por outro pode ser uma aliada na promo&ccedil;&atilde;o de comportamentos mais saud&aacute;veis. Com efeito, as aplica&ccedil;&otilde;es inform&aacute;ticas podem fazer a diferen&ccedil;a na vida das pessoas j&aacute; que servem, muitas vezes, como agregadores de uma s&eacute;rie de conte&uacute;dos e servi&ccedil;os que os indiv&iacute;duos podem utilizar a qualquer hora e em qualquer lugar (3). Assim, cr&ecirc;-se que tamb&eacute;m a promo&ccedil;&atilde;o de comportamentos mais saud&aacute;veis pode ser feita por esta via.</p>     <p>Segundo os dados da <i>Nielsen</i> de 2014, os adultos norte-americanos que utilizam sistemas Android ou iPhone, despendem mensalmente 65% mais tempo utilizando&nbsp;apps&nbsp;do que o fizeram h&aacute; dois anos (4). Os consumidores norte-americanos fazem com que as&nbsp;apps&nbsp;de sa&uacute;de sejam parte da sua rotina di&aacute;ria, acedendo cerca de 16 vezes por m&ecirc;s e despendendo, em m&eacute;dia, mais do que uma hora com elas (5). A juntar a estes dados, em 2011 a categoria de conte&uacute;dos que mais cresceu foi a referente &agrave;s informa&ccedil;&otilde;es de sa&uacute;de e em 2012 mais de metade dos utilizadores de&nbsp;smartphones&nbsp;recolheu informa&ccedil;&otilde;es de sa&uacute;de por telem&oacute;vel (6). Tamb&eacute;m um estudo recente do&nbsp;<i>Pew Research Center&rsquo;s Internet &amp; American Life Project&nbsp </i>;apontou que 31% dos donos de telem&oacute;veis utilizam--no para aceder a informa&ccedil;&otilde;es de sa&uacute;de e que 19% dos propriet&aacute;rios de&nbsp;smartphones&nbsp;instalaram uma&nbsp;app&nbsp;para gerir a sua sa&uacute;de (7).</p>     <p>As&nbsp;apps&nbsp;de sa&uacute;de s&atilde;o definidas como &ldquo;qualquer ferramenta eletr&oacute;nica, tecnologia ou aplicativo desenvolvido para interagir diretamente com os consumidores, com ou sem a presen&ccedil;a de um profissional de sa&uacute;de, e que fornece ou utiliza informa&ccedil;&otilde;es individualizadas/pessoais para ajudar um paciente a gerir melhor a sua sa&uacute;de&rdquo; (8).</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Existem efeitos positivos pelo uso deste tipo de tecnologias para preven&ccedil;&atilde;o e tratamento do excesso de peso e da obesidade, principalmente as interven&ccedil;&otilde;es que utilizem estrat&eacute;gias como o estabelecimento de metas e a automonitoriza&ccedil;&atilde;o. Al&eacute;m disso, as interven&ccedil;&otilde;es que utilizam mensagens de texto pelos telem&oacute;veis j&aacute; mostraram a sua efic&aacute;cia na perda de peso a curto prazo, tendo tido melhores resultados que as interven&ccedil;&otilde;es que utilizam materiais impressos (9). Acresce que as&nbsp;apps&nbsp;s&atilde;o uma oportunidade para prestar melhores servi&ccedil;os, nomeadamente na educa&ccedil;&atilde;o do paciente, na autogest&atilde;o da doen&ccedil;a e na monitoriza&ccedil;&atilde;o &agrave; dist&acirc;ncia dos pacientes (10). Esta &uacute;ltima caracter&iacute;stica leva a que muitos profissionais de sa&uacute;de possam querer aconselhar a utiliza&ccedil;&atilde;o de algumas aplica&ccedil;&otilde;es (11).</p>     <p>Para que se logre aproveitar o que de positivo possa trazer a utiliza&ccedil;&atilde;o das&nbsp;apps&nbsp;na &aacute;rea da sa&uacute;de e&nbsp;fitness&nbsp;&eacute; necess&aacute;rio o correto desenvolvimento das aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;para que as suas potencialidades surtam um efeito concreto na vida dos utilizadores.</p>     <p><b>OBJETIVOS</b></p>     <p>Rever e sumarizar os conte&uacute;dos das aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;da &aacute;rea da sa&uacute;de e&nbsp;fitness&nbsp;mais populares e com uma classifica&ccedil;&atilde;o m&eacute;dia mais alta, bem como comparar, em termos de funcionalidades, as aplica&ccedil;&otilde;es pagas com as gratuitas, com o intuito de obter contributos para a constru&ccedil;&atilde;o de um prot&oacute;tipo de&nbsp;app&nbsp;nesta mesma &aacute;rea que seja cred&iacute;vel e uma mais-valia para os utilizadores para a ado&ccedil;&atilde;o e/ou manuten&ccedil;&atilde;o de estilos de vida saud&aacute;veis.</p>     <p><b>METODOLOGIA</b></p>     <p>Seguindo as orienta&ccedil;&otilde;es da literatura da especialidade utilizou-se uma metodologia do tipo quantitativa (12-15). Os dados foram recolhidos a 31 de julho de 2015 atrav&eacute;s de uma grelha de an&aacute;lise constru&iacute;da para o efeito. Esta grelha (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>), foi composta por 37 pontos, 32 dos quais com resposta dicot&oacute;mica do tipo sim/n&atilde;o, codificada com &ldquo;0&rdquo; para &ldquo;n&atilde;o&rdquo; ou &ldquo;ausente&rdquo; e &ldquo;1&rdquo; para &ldquo;sim&rdquo; ou &ldquo;presente&rdquo;, estando dividida em 7 partes:</p> <ol>     
<li>Informa&ccedil;&otilde;es Gen&eacute;ricas&nbsp;- neste campo foram recolhidas informa&ccedil;&otilde;es como o nome da&nbsp;app, o nome do programador, o pre&ccedil;o, a popularidade e a classifica&ccedil;&atilde;o m&eacute;dia. Segundo Direito e seus colaboradores (2014) e Breton, Fuemmeler e Abroms (2011), estes dois &uacute;ltimos par&acirc;metros s&atilde;o importantes para a sele&ccedil;&atilde;o das&nbsp;apps&nbsp;a serem analisadas (13,14).</li>     <li>Credibilidade&nbsp;- foram utilizadas duas quest&otilde;es subjetivas, tendo as mesmas sido analisadas por um nutricionista (15). Para avaliar estes pontos, ap&oacute;s&nbsp;<i>download</i>&nbsp;das&nbsp;apps, o profissional introduziu uma altura (1,72 m) e um peso (60 kg) fict&iacute;cios e definiu como objetivo a perda de 10 kg. Estes valores traduzem-se por um &Iacute;ndice de Massa Corporal (IMC) inferior a 18 kg/m2, que representa baixo peso. Foram consideradas cred&iacute;veis as&nbsp;apps&nbsp;que emitiram um alerta para os perigos de tal objetivo ou que n&atilde;o permitiram o estabelecimento de um objetivo ponderal que levasse a um IMC inferior a 18 kg/m2.</li>     <li>Alimenta&ccedil;&atilde;o Saud&aacute;vel&nbsp;&ndash; selecionaram-se sete pr&aacute;ticas relativas &agrave; alimenta&ccedil;&atilde;o, das 13 baseadas em evid&ecirc;ncias emp&iacute;ricas comuns a diferentes ag&ecirc;ncias governamentais, nomeadamente o&nbsp;<i>Centers for Disease Control and Prevention</i>, o&nbsp;<i>National Institutes of Health</i>, a <i>Food and&nbsp;Drug Administration</i>&nbsp;e o&nbsp;<i>United States Department of Agriculture</i>&nbsp;(14). Acrescentou-se ainda um ponto sobre a disponibiliza&ccedil;&atilde;o de receitas saud&aacute;veis (15).</li>     <li>Medidas Antropom&eacute;tricas&nbsp;- foram selecionadas tr&ecirc;s quest&otilde;es relacionadas com o peso e com o IMC (14).</li>     ]]></body>
<body><![CDATA[<li>Exerc&iacute;cio F&iacute;sico&nbsp;&ndash; foram selecionadas cinco quest&otilde;es sobre exerc&iacute;cio f&iacute;sico (14,15).</li>     <li>Comportamento&nbsp;&ndash; dado que as interven&ccedil;&otilde;es que contemplam t&eacute;cnicas de mudan&ccedil;a de comportamento t&ecirc;m sido associadas a uma maior efic&aacute;cia (13) e existem, pelo menos, cinco t&eacute;cnicas eficazes em interven&ccedil;&otilde;es relativas &agrave; atividade f&iacute;sica e &agrave; alimenta&ccedil;&atilde;o saud&aacute;vel, como a automonitoriza&ccedil;&atilde;o, a forma&ccedil;&atilde;o de inten&ccedil;&atilde;o, o estabelecimento de objetivos espec&iacute;ficos, a revis&atilde;o das metas comportamentais e o feedback sobre o desempenho (19), acrescentaram-se esses pontos &agrave; tabela de an&aacute;lise. Acrescentou-se ainda uma quest&atilde;o relativa ao suporte/intera&ccedil;&atilde;o com treinadores ou t&eacute;cnicos de sa&uacute;de, no sentido de se obter o encorajamento para a continua&ccedil;&atilde;o do programa (14, 15).</li>     <li>Caracter&iacute;sticas de Constru&ccedil;&atilde;o&nbsp;- para a elabora&ccedil;&atilde;o deste ponto teve-se em considera&ccedil;&atilde;o o artigo&nbsp;<i>Designing health literate mobile apps</i>&nbsp;do&nbsp;<i>Institute of Medicine</i>&nbsp;(6). Relativamente ao procedimento para a recolha de dados, uma vez que o sistema Android continua a ser o sistema operativo para&nbsp;<i>smartphones</i>&nbsp;dominante em todo o mundo (16), optou--se por realizar o&nbsp;<i>download</i>&nbsp;atrav&eacute;s deste sistema, utilizando para tal o <i>Google Play</i> (12-15). Todas as aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;foram instaladas num&nbsp;smartphone&nbsp;Sony Xperia M2 D2303 com a vers&atilde;o de Android 4.4.4..</li>     </ol>     <p>Usou-se a express&atilde;o &ldquo;dieta&rdquo; quer para o filtro &ldquo;gratuitas&rdquo; como para o &ldquo;pagas&rdquo; (13).</p>     <p>Utilizaram-se dois par&acirc;metros para avaliar e selecionar cada aplica&ccedil;&atilde;o: a popularidade e a classifica&ccedil;&atilde;o m&eacute;dia (12, 13, 17, 18, 20).</p>     <p>Assim, das aplica&ccedil;&otilde;es que foram devolvidas para cada um dos filtros, selecionaram-se as&nbsp;apps&nbsp;apenas catalogadas em &ldquo;Sa&uacute;de e&nbsp;fitness&rdquo; que tivessem uma abordagem aos comportamentos alimentares e/ou &agrave;s medidas antropom&eacute;tricas. Para esta primeira sele&ccedil;&atilde;o, analisou-se&nbsp;a descri&ccedil;&atilde;o de cada&nbsp;app&nbsp;disponibilizada no site do <i>Google Play</i> (12, 15).&nbsp;Escolheram-se as&nbsp;apps&nbsp;com mais <i>downloads</i> efetuados e com uma classifica&ccedil;&atilde;o igual ou superior a 4 (escala 0 a 5 estrelas). Ordenaram-se de forma decrescente de&nbsp;<i>downloads</i>, tanto as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas como as pagas, e contabilizou-se o n&uacute;mero de&nbsp;apps&nbsp;que preenchiam os crit&eacute;rios de inclus&atilde;o at&eacute; perfazer 10 aplica&ccedil;&otilde;es em cada filtro (pagas e gratuitas).</p>     <p>Foram exclu&iacute;das as aplica&ccedil;&otilde;es elaboradas noutras l&iacute;nguas que n&atilde;o o portugu&ecirc;s ou ingl&ecirc;s, as que fossem exclusivamente direcionadas para o exerc&iacute;cio f&iacute;sico, as que se centravam em &ldquo;dietas da moda&rdquo;, as que consistiam em dietas relacionadas com condi&ccedil;&otilde;es especiais de sa&uacute;de, as listagens de restaurantes e as simples calculadoras do &Iacute;ndice de Massa Corporal (IMC).</p>     <p><b>RESULTADOS</b></p>     <p>Foram levadas a cabo estat&iacute;sticas descritivas, com o c&aacute;lculo das frequ&ecirc;ncias e percentagens de cada funcionalidade inclu&iacute;da nas 20&nbsp;apps.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Cumprindo os crit&eacute;rios de sele&ccedil;&atilde;o para&nbsp;<i>download</i>, das 250&nbsp;apps&nbsp;gratuitas devolvidas, conseguiram incluir-se tr&ecirc;s aplica&ccedil;&otilde;es com um n&uacute;mero de&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;entre os 10.000.000 e os 50.000.000 (o intervalo m&aacute;ximo encontrado nesta categoria) (Contador de calorias, Contador de calorias&nbsp;FatSecret&nbsp;e&nbsp;Noom Coach: perda de peso), duas com&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;entre os 5.000.000 e os 10.000.000 (Meu orientador de Dieta e&nbsp;Fitbit) e cinco com&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;entre os 1.000.000 e os 5.000.000 (<i>Lose weight without dieting</i>,&nbsp;<i>TecnoNutri</i>, Dieta e Sa&uacute;de,&nbsp;~<i>Lifesum</i>&nbsp;e&nbsp;<i>Diet Point: Weight Loss</i>).</p>     <p>Voltando a cumprir os crit&eacute;rios de sele&ccedil;&atilde;o para&nbsp;<i>download</i>, no que se refere &agrave;s 250&nbsp;apps&nbsp;pagas devolvidas, conseguiu incluir-se apenas uma aplica&ccedil;&atilde;o com um n&uacute;mero de&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;entre os 100.000 e os 500.000 (o intervalo m&aacute;ximo encontrado nesta categoria) (Meu orientador de Dieta), uma outra com um n&uacute;mero de&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;entre os 50.000 e os 100.000 (Dieta watchers di&aacute;rio), tr&ecirc;s entre os 10.000 e os 50.000&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;(<i>Ultimate Food Value Diary</i>, <i>Nutritionist-Dieting made easy</i>&nbsp;e&nbsp;<i>Diet Assistant Pro-Weight Loss</i>), quatro entre os 1.000 e os 5.000&nbsp;(<i>Eat Fit</i> - <i>Diet and Health</i>, Ponto por Ponto &ndash; Dieta,&nbsp;<i>Daily Meals Pro</i>&nbsp;e&nbsp;<i>Slim Plan</i>) e uma com&nbsp;<i>downloads</i>&nbsp;entre os 500 e os 1.000 (Nutrieduc).</p>     <p>Relativamente &agrave;s m&eacute;dias das classifica&ccedil;&otilde;es de satisfa&ccedil;&atilde;o, ambas est&atilde;o muito pr&oacute;ximas, sendo de 4,3 estrelas para as gratuitas e 4,4 para as pagas (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a5t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p>No que concerne &agrave;s funcionalidades, verificou-se que as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas apresentaram mais funcionalidades, com 140 respostas positivas (&ldquo;sim&rdquo;)&nbsp;versus&nbsp;109 respostas positivas nas&nbsp;apps&nbsp;pagas. Contudo, apenas 25% de todas as&nbsp;apps&nbsp;foram consideradas cred&iacute;veis e s&oacute; 10% seriam recomendadas por um profissional de sa&uacute;de.</p>     <p>Todas as&nbsp;apps&nbsp;analisadas (n=20) apresentavam fun&ccedil;&otilde;es relacionadas com a alimenta&ccedil;&atilde;o saud&aacute;vel e com as medidas antropom&eacute;tricas. 60% das&nbsp;apps&nbsp;(n=12) apresentavam funcionalidades de exerc&iacute;cio f&iacute;sico, sendo o valor superior nas&nbsp;apps&nbsp;gratuitas (7&nbsp;apps&nbsp;vs.&nbsp;5&nbsp;apps). Apenas 25% das&nbsp;apps&nbsp;(n=5) possu&iacute;am funcionalidades de comportamento, tamb&eacute;m neste caso um valor ligeiramente superior nas&nbsp;apps&nbsp;gratuitas (3&nbsp;apps&nbsp;vs.&nbsp;2&nbsp;apps) (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p>Na amostra analisada, nenhuma das aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;avaliadas apresentou todas as pr&aacute;ticas baseadas em evid&ecirc;ncias emp&iacute;ricas comuns &agrave;s recomendadas por diferentes ag&ecirc;ncias governamentais (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p>Relativamente ao suporte social (incluindo quadros de mensagens,&nbsp;<i>chat rooms</i>, possibilidade de enviar um&nbsp;email&nbsp;a um profissional de sa&uacute;de ou entrar numa rede social como, por exemplo, o Twitter), verificou-se que 80% das&nbsp;apps&nbsp;pagas e todas as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas permitem pelo menos uma intera&ccedil;&atilde;o social (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p>No que concerne quest&otilde;es sobre o exerc&iacute;cio f&iacute;sico, verificou-se que apenas 50% das&nbsp;apps&nbsp;pagas t&ecirc;m pelo menos um ponto sobre este tema, um valor inferior ao das gratuitas (70%). Nenhuma das&nbsp;apps, pagas ou gratuitas, tem alertas para a localiza&ccedil;&atilde;o de gin&aacute;sios e locais que permitam a realiza&ccedil;&atilde;o de exerc&iacute;cio f&iacute;sico (por exemplo, parques) atrav&eacute;s de GPS, nem divulga eventos de desporto, como corridas e maratonas (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p>Neste estudo, a maioria das&nbsp;apps&nbsp;analisadas n&atilde;o inclu&iacute;a funcionalidades relativas ao comportamento. Verificou-se que s&oacute; 20% das&nbsp;apps&nbsp;pagas e 30% das&nbsp;apps&nbsp;gratuitas possu&iacute;am pelo menos uma funcionalidade dedicada a esta tem&aacute;tica. Relativamente &agrave; disponibiliza&ccedil;&atilde;o de&nbsp;feedback&nbsp;sobre o desempenho comportamental do utilizador nenhuma&nbsp;app&nbsp;tinha esta possibilidade. Acresce a esta situa&ccedil;&atilde;o que nenhuma das&nbsp;apps&nbsp;analisadas apresentava a hip&oacute;tese de interagir com um profissional de sa&uacute;de (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p>Em rela&ccedil;&atilde;o &agrave;s caracter&iacute;sticas de constru&ccedil;&atilde;o, todas as aplica&ccedil;&otilde;es avaliadas utilizavam uma linguagem simples.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Quando comparadas, uma maior percentagem de&nbsp;apps&nbsp;gratuitas apresenta mais funcionalidades do que as pagas, nomeadamente em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; integra&ccedil;&atilde;o com os&nbsp;wereables devices&nbsp;(30% e 0%, respetivamente), &agrave; incorpora&ccedil;&atilde;o de &aacute;udio e v&iacute;deo (20%&nbsp;vs.&nbsp;0%) e possibilidade de emiss&atilde;o ou rece&ccedil;&atilde;o de mensagens de texto (10%&nbsp;vs.&nbsp;0%).</p>     <p>Verificou-se ainda que 90% das&nbsp;apps&nbsp;gratuitas e 50% das&nbsp;apps&nbsp;pagas apresentava alertas para os hor&aacute;rios de refei&ccedil;&otilde;es, exerc&iacute;cio f&iacute;sico, ou outros (ver <a href ="/img/revistas/apn/n8/n8a05t1.jpg">Tabela 1</a>).</p>     
<p><b>DISCUSS&Atilde;O DOS RESULTADOS</b></p>     <p>Pela an&aacute;lise dos dados encontrados comparativamente aos resultados de Breton, Fuemmeler e Abroms (2011) verificou-se que existe claramente uma melhoria das funcionalidades disponibilizadas por ambos os tipos de aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;(pagas e gratuitas) (14). Excetuam-se algumas funcionalidades em que houve uma descida, nomeadamente as relacionadas com: a leitura dos r&oacute;tulos alimentares, sendo que no presente estudo nenhuma das&nbsp;apps&nbsp;tinha essa fun&ccedil;&atilde;o dispon&iacute;vel; a disponibiliza&ccedil;&atilde;o de uma calculadora para o IMC e respetiva interpreta&ccedil;&atilde;o; a sugest&atilde;o de dicas, informa&ccedil;&otilde;es e programas de exerc&iacute;cio f&iacute;sico di&aacute;rio; e a apresenta&ccedil;&atilde;o do tamanho das por&ccedil;&otilde;es ideais de consumo, apenas no caso das&nbsp;apps&nbsp;pagas. Este panorama pode, por um lado, revelar que existem aplica&ccedil;&otilde;es espec&iacute;ficas para cada uma destas funcionalidades, mas por outro, pode representar uma lacuna nestas&nbsp;apps&nbsp;que pretendem surtir um efeito positivo na mudan&ccedil;a nos estilos de vida dos utilizadores. Ser&atilde;o necess&aacute;rios mais estudos para se confirmar tal pressuposto.</p>     <p>Apesar de estar comprovado que as interven&ccedil;&otilde;es que contemplam t&eacute;cnicas de mudan&ccedil;a de comportamentos s&atilde;o mais eficazes (13), menos de metade de ambos os tipos de&nbsp;app&nbsp;n&atilde;o apresentava as mesmas. Al&eacute;m disso, ficou claro que tamb&eacute;m n&atilde;o s&atilde;o desenvolvidas tendo em conta todas as pr&aacute;ticas baseadas em evid&ecirc;ncias emp&iacute;ricas comuns &agrave;s recomendadas por diferentes ag&ecirc;ncias governamentais (14) o que, acrescido ao facto de tamb&eacute;m menos de metade das mesmas n&atilde;o ser considerada cred&iacute;vel, pode denotar que existe uma lacuna na constru&ccedil;&atilde;o deste tipo de&nbsp;apps&nbsp;que se pretende &uacute;til para os utilizadores.</p>     <p>Direito e colaboradores (2014), bem como Breton, Fuemmeler e Abroms (2011), destacaram que as interven&ccedil;&otilde;es baseadas em mensagens de texto para modificar comportamentos prejudiciais &agrave; sa&uacute;de s&atilde;o comprovadamente eficazes, pelo que as aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;que pretendam promover a mudan&ccedil;a de comportamentos dever&atilde;o ter esta caracter&iacute;stica dispon&iacute;vel (13, 14). Contudo, no presente estudo verificou-se praticamente a inexist&ecirc;ncia dessa funcionalidade, mas a maioria destas aplica&ccedil;&otilde;es disponibilizava alertas para os hor&aacute;rios de refei&ccedil;&otilde;es, exerc&iacute;cio f&iacute;sico, ou outros. Este facto pode, na verdade, contribuir de igual forma para a modifica&ccedil;&atilde;o de comportamentos, mas n&atilde;o existem ainda estudos que o comprovem. Em rela&ccedil;&atilde;o ao suporte social, verificou-se que ao longo dos anos tem havido uma melhoria clara da disponibiliza&ccedil;&atilde;o dessa funcionalidade. Em 2011, no estudo de Breton, Fuemmeler e Abroms, apenas 3% disponibilizava essa funcionalidade (14), j&aacute; em 2013, no estudo de Pagoto e colaboradores, esta percentagem aumentou, sendo que 27% das&nbsp;apps&nbsp;pagas e 60% das gratuitas inclu&iacute;am redes sociais (15). Na presente investiga&ccedil;&atilde;o, 80% das&nbsp;apps&nbsp;pagas e 100% das&nbsp;apps&nbsp;gratuitas permitem uma intera&ccedil;&atilde;o social, facto que refor&ccedil;a a evolu&ccedil;&atilde;o constante e r&aacute;pida que existe nesta &aacute;rea das novas tecnologias, mais precisamente nas aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile, ao mesmo tempo que deixa transparecer que neste campo as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas acabam por se destacar positivamente face &agrave;s pagas.</p>     <p>West e colaboradores (2012) encontraram nos seus estudos que as&nbsp;apps&nbsp;quanto mais caras fossem mais eram percecionadas como cred&iacute;veis e recomend&aacute;veis pelos profissionais de sa&uacute;de (15). Desta forma, sugerem que quanto mais funcionalidades tenha a&nbsp;app, mais cara deve ser. Contudo, na presente investiga&ccedil;&atilde;o, verificou-se que as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas apresentavam mais funcionalidades, o que, apesar de ir contra os resultados obtidos pelos autores anteriormente referidos, pode n&atilde;o representar a totalidade das&nbsp;apps, j&aacute; que a amostra selecionada &eacute; reduzida. No entanto, se tivermos em conta o estudo de Pagoto e colaboradores (2013), em rela&ccedil;&atilde;o &agrave;s estrat&eacute;gias motivacionais, verifica-se que as aplica&ccedil;&otilde;es pagas, face &agrave;s gratuitas, n&atilde;o inclu&iacute;am uma percentagem maior dessas estrat&eacute;gias, facto que vem tamb&eacute;m sugerir, contrariamente ao proposto por West e colaboradores (2012), que o pre&ccedil;o pode n&atilde;o refletir a qualidade dos conte&uacute;dos e sofistica&ccedil;&atilde;o da tecnologia (15, 16). Tamb&eacute;m o presente estudo ajuda a corroborar o proposto por Pagoto e colaboradores (2013), j&aacute; que as&nbsp;apps&nbsp;gratuitas apresentaram mais funcionalidades relativas ao comportamento (16).</p>     <p><b>CONCLUS&Otilde;ES</b></p>     <p>O crescente n&uacute;mero e diversidade de aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;dispon&iacute;veis nas lojas&nbsp;online, torna dif&iacute;cil a sua avalia&ccedil;&atilde;o e, portanto, a sua escolha, quer pelo consumidor, quer pelos profissionais de sa&uacute;de que pretendam recomend&aacute;-las, j&aacute; que ambos acabam por n&atilde;o ter capacidade para analis&aacute;-las individualmente e previamente.</p>     <p>Acresce que a variedade de&nbsp;apps&nbsp;encontradas e a variabilidade de funcionalidades disponibilizada n&atilde;o permite estabelecer um padr&atilde;o dentro das&nbsp;apps&nbsp;de Sa&uacute;de e&nbsp;Fitness&nbsp;o que agrava a decis&atilde;o de escolha, sendo, no entanto, poss&iacute;vel obter contributos sobre as ferramentas a disponibilizar.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Apesar de existirem estudos que comprovem a altera&ccedil;&atilde;o de comportamentos atrav&eacute;s de algumas estrat&eacute;gias&nbsp;mobile, &eacute; necess&aacute;rio que mais&nbsp;apps&nbsp;disponham dessas mesmas ferramentas.</p>     <p>Poder-se-ia conjeturar que o pre&ccedil;o seria um fator de garantia para a disponibiliza&ccedil;&atilde;o de mais funcionalidades e uma maior qualidade dos conte&uacute;dos, contudo, tal tamb&eacute;m n&atilde;o foi poss&iacute;vel concluir, n&atilde;o sendo, por isso, um fator decisor de escolha.</p>     <p>Tendo em conta estes factos, como sugest&atilde;o futura prop&otilde;e-se que sejam criadas&nbsp;guidelines&nbsp;de sa&uacute;de para influenciar os programadores de aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;a desenvolverem&nbsp;apps&nbsp;que possam ser uma mais-valia na vida dos utilizadores proporcionando um potencial para a mudan&ccedil;a de comportamentos. A cria&ccedil;&atilde;o de uma entidade certificadora poder&aacute; tamb&eacute;m fazer a diferen&ccedil;a na distin&ccedil;&atilde;o de&nbsp;apps&nbsp;que sejam cred&iacute;veis, facilitando o processo de decis&atilde;o dos utilizadores ou prescritores.</p>     <p>At&eacute; l&aacute;, a colabora&ccedil;&atilde;o direta entre os profissionais de sa&uacute;de e os programadores dever&aacute; ser tida em conta na elabora&ccedil;&atilde;o de novas aplica&ccedil;&otilde;es&nbsp;mobile&nbsp;na categoria de Sa&uacute;de e&nbsp;Fitness&nbsp;com o objetivo de se ter uma&nbsp;app&nbsp;com as funcionalidades relevantes para a altera&ccedil;&atilde;o de comportamentos.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>REFER&Ecirc;NCIAS BIBLIOGR&Aacute;FICAS</b></p>     <li>Direc&ccedil;&atilde;o-Geral de Sa&uacute;de. Relat&oacute;rio Alimenta&ccedil;&atilde;o Saud&aacute;vel de Portugal em n&uacute;meros 2013. Lisboa: Direc&ccedil;&atilde;o-Geral de Sa&uacute;de; 2013.</li>     <li>World Health Organization. Nutrition, Physical Activity and Obesity - Portugal, Regional Office for Europe. [serial on the Internet] 2013. Available from: <a href="http://www.euro.who.int/__data/assets/pdf_file/0003/243318/Portugal-WHO-Country-Profile.pdf?ua=1"target="_blank">http://www.euro.who.int/__data/assets/pdf_file/0003/243318/Portugal-WHO-Country-Profile.pdf?ua=1</a>.</li>     <li>Kim E, Lin J-S, Sung Y. To App or Not to App: Engaging Consumers via Branded Mobile Apps. Journal of Interactive Advertising. 2013. 13(1):53&ndash;65. Doi:10.1080/15252019.2013.782780.</li>     <li>Nielsen. Smartphones: so many apps, so much time. [serial on the Internet] 2014 Available from: <a href="http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2014/smartphones-so-many-apps--so-much-time.html"target="_blank">http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2014/smartphones-so-many-apps--so-much-time.html</a>.</li>     ]]></body>
<body><![CDATA[<li>Nielsen. Hacking health: how consumers use smartphones and wearable tech to track their health. [serial on the Internet] 2014. Available from: <a href="http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2014/hacking-health-how-consumers-use-smartphones-and-wearable-tech-to-track-their-health.html" target="_blank">http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2014/hacking-health-how-consumers-use-smartphones-and-wearable-tech-to-track-their-health.html</a>.</li>     <li>Broderick J et al. Designing health literate mobile apps. Institute of Medicine of National Academy of Sciences. [serial on the Internet] 2014. [cited 2015 Jan]. Available from:<a href="http://www.health.gov/communication/literacy/BPH-HealthLiterateApps.pdf" target="_blank">http://www.health.gov/communication/literacy/BPH-HealthLiterateApps.pdf</a>.</li>     <li>Fox S, Duggan M. Mobile health 2012. Pew Research Center&rsquo;s Internet &amp; American Life Project, [serial on the Internet] 2012. [cited 2015 Jan]. Available from:<a href="http://www.pewinternet.org/files/old-media/Files/Reports/2012/PIP_MobileHealth2012_FINAL.pdf" target="_blank">http://www.pewinternet.org/files/old-media/Files/Reports/2012/PIP_MobileHealth2012_FINAL.pdf</a>.</li>     <li>World Health Organization. mHealth: New horizons for health through mobile technologies: second global survey on eHealth. [serial on the Internet] 2011. vol 3. [cited 2015 Jan]. Available from:<a href="http://www.who.int/goe/publications/goe_mhealth_web.pdf" target="_blank">http://www.who.int/goe/publications/goe_mhealth_web.pdf</a> [Consult. dez. 2014].</li>     <li>Gibbons MC et al. Impact of Consumer Health Informatics Applications. Evidence Report/Technology Assessment. The Johns Hopkins University Evidence-based Practice Center. Oct 2009; 09(10)-E019.</li>     <li>Sarno F, Canella D, Bandoni D. Mobile health e excesso de peso: uma revis&atilde;o sistem&aacute;tica. Pan American Journal of Public Health. 2014: 35 (5/6):424&ndash;431.</li>     <li>Mosa ASM, Yoo I, Sheets L, A Systematic Review of Healthcare Applications for Smartphones. Bio Med Central Medical Informatics and Decision Making. [serial on the Internet] 2012: 12(67):1-31. [cited 2015 Jan]. Available from: <a href= "http://www.biomedcentral.com/1472-6947/12/67" target="_blank"> http://www.biomedcentral.com/1472-6947/12/67</a>.</li>     <li>Powell AC, Landman AB, Bates DW. In search of a few good apps. Journal of American Medical Association. May 2014; 311(18).</li>     <li>Direito A et al. Do physical activity and dietary smartphone applications incorporate evidence-based behavior change techniques?. BMC Public Health. [serial on the Internet] 2014:14(646). [cited 2015 Apr]. Available from: <a href= "http://www.biomedcentral.com/1471-2458/14/646" target="_blank"> http://www.biomedcentral.com/1471-2458/14/646</a>.</li>     <li>Breton ER, Fuemmeler BF, Abroms LC. Weight loss - there is an app for that! But does it adhere to evidence-informed practices?. Translational Behavioral Medicine. 2011:1(4):523&ndash;529. [cited 2015 Apr]. Available from: <a href= "http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3717669/" target="_blank"> http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3717669/</a>. </li>     ]]></body>
<body><![CDATA[<li>West JH et al. There&rsquo;s na app for that: Content Analysis of paid health and fitness apps. Journal of Medical Internet Research. 2012:14(3):e72. Doi: 10.2196/jmir.1977.</li>     <li>Pagoto et al. Evidence-based strategies in weight-loss mobile apps. American Journal of Preventive Medicine; 2013:45(5):576-582.</li>     <li>App Annie. App Annie Index: 2014 Retrospective &ndash; Top App Trends 2014. [serial on the Internet] 2015. [cited 2015 Apr]. Available from:<a href="http://filearchive.cnews.ru/img/cnews/2015/01/29/app_annie_index_2014_retrospective_en.PDF" target="_blank"> http://filearchive.cnews.ru/img/cnews/2015/01/29/app_annie_index_2014_retrospective_en.PDF</a>.</li>     <li>Azar KMJ et al. Mobile Applications for Weight Management. American Journal of Preventive Medicine, 2013:45(5):583-589.</li>     <li>Michie S et al. Effective techniques in healthy eating and physical activity interventions: a meta-regression. Health Psychology, 2009:28(6):690&ndash;701.</li>     <li>Sama, P. R. et al (2014). An Evaluation of Mobile Health Application Tools. JMIR mHealth and uHealth, [serial on the Internet] 2014:2(2)e19. [cited 2015 Apr]. Available from: <a href="http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4114419/?tool=pmcentrez#" target="_blank">http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4114419/?tool=pmcentrez#</a>.</li>     <p></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>  <b><a href="#topc0">Endere&#231;o para correspond&#234;ncia</a><a name="c0"></a></b>     <p>Mayumi Delgado</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Alameda das Linhas de Torres, n.&ordm; 230 &ndash; 7.&ordm; C,</p>     <p>1750-150 Lisboa</p> <a href="mailto:mayumidelgado@gmail.com">mayumidelgado@gmail.com</a></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>Recebido a 10 de maio de 2016</p>     <p>Aceite a 20 de janeiro de 2017</p>     <p>&nbsp;</p>      ]]></body><back>
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<article-title xml:lang="en"><![CDATA[Michie S et al: Effective techniques in healthy eating and physical activity interventions: a meta-regression]]></article-title>
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